2024.05.24Parker
Как Дела, а ты никогда не слышал, что надо есть дерьмо - ведь миллионы мух не могут ошибаться? Эндрю Тейт не говорил об этом?
Всё, пошел нахуй, пей меньше в следующий раз.
2024.05.24 Всё, пошел нахуй, пей меньше в следующий раз. 2024.05.24
![]() 2024.05.24
![]() 2024.05.24
Вопрос:
Как так получилось, что обсуждение какой-то компьютерной игры в пятницу переросло в очередную тираду личных обвинений и перекидыванием какашек между сторонами? ![]() ![]() Не понятно... 2024.05.24
2024.05.24 Gujian 3 мне очень понравилась игра. Я ее прошла до конца, что для меня редкость, потому что обычно на середине теряю интерес. 2024.05.24
2024.05.24 В политике, в автомобилестроении, в спорте, в электронике, в медицине, в космической отрасли - стремятся, а вот в искусстве, якобы, нет. Это у нас для внутреннего зрителя. Ага, да. Верим. Ты знаешь почему они так цензурят забурогщену? Ну повесточка тамошняя ладно, но в целом, чтобы не было с чем сравнивать. Особенно, когда оно выше на 3 головы. Если нет возможности сравнения, то свое, каким бы говном оно не было, воспринимается лучше. 2024.05.25
2024.05.24попробуй пошутить еще более оригинально в перерывах между сливанием своих 3 ванов в мобильные китайские помойки 2024.05.24Самый прикол, что стим завален сверхпопулярными китайскими хентай и порно играми. ![]() 2024.05.25
2024.05.24 Просто китайцы верят в деньги, как первопричину счастья, а на западе у людей выдумали какие-то дурацкие души, которые могут получать странное извращенное удовольствие от никем не оплачиваемого иррационального акта творчества. Разные мотивации - разный результат. Я помню те времена, когда по всему Китаю гремела корейская игра 传奇. Я тоже на нее серьезно подсела, а потом был какой-то перерыв, типа не договорились о распределении прибыли и китайцы решили замутить свою 传奇. Я ждала ее выхода, очень надеялась. Китайцы довольно не плохо ее скопировали, но что-то в ней было не то, не складывалась общая картинка, так что со временем я перешла на 传奇3. 2024.05.25
Начал я че-то серьезный ответ писать, но че-то нафиг надо перед свиньями орущими "РЯЯЯЯ вся китайщина говно" бисером метаться...
Выскажу только три поинта: 1. Все эти "противники" цензуры, сразу начинают аппелировать к авторитету как только их аргументы сыпятся... "ты че критик или ценитель?", "не получили международных наград" и т.д. Это просто смешно, то есть чтобы лично для вас кино или игра была годной, вам ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно подтверждение от дяди с бейджиком "критик". Вы хотите время хорошо провести или сожрать любой контент который вам порекомендует дядя (очень часто проплаченный создателями контента)? xD Не видите противоречия тут? Ну и естественно эти челики просто не замечают западную цензуру из-за которой в каждом фильме/игре должна быть сильная черная женщина ![]() Либо крестик снимите, либо трусы наденьте... 2. То же самое с "объективно хорошие игры". Это просто набор слов. Я вам помогу, "объективно" это значит должна быть какая-то метрика, например: кол-во проданных копий, одновременное количество игроков, доход от игры и так далее. И вот по подобным метрикам можно ОБЪЕКТИВНО сравнить две игры. А все остальное это субъективное. 3. Про души на западе и неоплачивание творчества вообще фейспалм. Причем перечислены пять игр из которых три игры МЯГКО ГОВРЯ вообще не для всех... Одна из них вообще нужна была для продвижения Steam (который приносит Габену триллионы в секунду), то есть была частью content-marketing. Которая как по мне суперскучная и шизовая. первый халф лайф в плане дизайна, сюжета и реалистичности игрового мира на три головы выше. Ладно бы если как пример написали бы про Dwarf Fortress который 20 лет вообще никаких денег не приносил или подобный некоммерческий проект. Но нет, написали про Балдурс Гейт 3 с платным ранним доступом ![]() А пример в ответе вообще убил - корейская гриндилка 传奇 ![]() ![]() 2024.05.25
|