等时试井
_
isochronal testing
isochronal well testing
примеры:
一名玩家已离开。当没有玩家进行输入时使用。在用来比较或测试时等效于实数0。
Отсутствие игрока. Используется, когда указывать игрока в аргументе нежелательно. Аналогично действительному числу 0 при сравнениях или отладке.
пословный:
等时 | 试井 | ||