低消耗
_
[low consumption] 指生产单位产品所耗费的原材料, 能源较少
dīxiāohào
уменьшать расходынизкая затрата
dīxiāohào
[low consumption] 指生产单位产品所耗费的原材料, 能源较少
dī xiāo hào
low consumption (of raw materials, fuel, etc.):
保持高产、优质、低消耗 maintain a record of high production, good quality and low consumption
low consumption (of raw material)
dīxiāohào
low consumption (of raw materials/fuel/etc.)примеры:
保持高产、优质、低消耗
maintain a record of high production, good quality and low consumption
潜行时强化钉刺射击的减速效果,并降低消耗
Маскировка усиливает замедление и снижает стоимость «Калечащего выстрела».
暗影消耗降低
Снижение расхода маны на заклинания темной магии
降低审判消耗
Снижение расхода маны на заклинание "Правосудие"
法术消耗降低
Снижение расхода маны на заклинания
降低物质消耗
reduce material consumption
低耗能经济; 低能量消耗经济
экономика, предусматривающая низкий уровень потребления энергии
怒吼技能消耗降低
Снижение расхода ярости на все виды кличей.
降低影袭的能量消耗
Снижает стоимость «Коварного удара».
把消耗降低到最低限度
сократить затраты до минимума
选择一项来降低法力值消耗
Выберите карту, чтобы снизить ее стоимость
影袭的能量消耗降低10点。
Снижает стоимость «Коварного удара» на 10 ед. энергии.
缩短冷却时间并降低法力消耗
Ускоряет восстановление способностей и снижает их стоимость.
降低云端翔龙的法力消耗及冷却
Снижает стоимость и ускоряет восстановление «Облачного змея».
经济巡航飞行高度(燃料消耗最低的飞行高度)
высота экономического крейсерского полёта
经济状态飞行高度(燃料消耗率最低飞行高度)
высота полёта на экономическом режиме
暗夜之力与血魔法消耗量降低33%。
Применение Сил ночи и Магии крови стоит на 33% меньше.
恢复之球可以降低天堂之光的能量消耗
Сферы регенерации уменьшают затраты энергии на «Небесный луч».
降低幽魂镰刀的冷却时间与法力消耗
Ускоряет восстановление «Призрачной косы» и снижает ее стоимость.
降低断筋打击的法力消耗和冷却时间
«Подрезать сухожилия» быстрее восстанавливается и расходует меньше маны.
复制你手牌中法力值消耗最低的随从牌。
Копирует существо с наименьшей стоимостью в руке.
治愈佳酿治疗低生命值目标所需的消耗降低
Ускоряет восстановление «Целительного отвара», если у цели мало здоровья.
降低下一个技能的法力消耗和冷却时间
Ускоряет восстановление и снижает стоимость следующей способности.
任务:收集恢复之球可以降低法力消耗
Задача: подбирайте сферы регенерации, чтобы уменьшить затраты маны.
法印会消耗活力。如果活力过低,你就无法施放法印。
Нельзя использовать Знаки при слишком низком уровне энергии.
巨颚强袭的撕咬可减速,撕裂大地消耗降低
Укус при «Налете» замедляет противников. Снижает стоимость «Разлома».
预言家增强25%,且消耗的 信仰值降低25%
Пророки становятся на 25% сильнее, а для их появления требуется на 25% меньше веры
增加冲刺射击的使用次数,降低法力值消耗
Добавляет заряды «Стрельбы на бегу» и уменьшает затраты маны.
缩短僵尸巨兽的冷却时间,并降低法力消耗
Ускоряет восстановление и снижает стоимость «Громадня».
对抗远程攻击的强力近战单位。低 生产力消耗。
Юнит ближнего боя, хорошо защищенный от дальнобойной атаки. Низкая стоимость производства.
攻击随从不会消耗耐久度,改为降低1点攻击力。
Когда вы атакуете существ, это оружие теряет 1 ед. атаки вместо прочности.
降低追踪箭的法力消耗,并提高对非英雄单位的伤害
Снижает стоимость «Самонаводящейся стрелы» и увеличивает урон по всем, кроме героев.
附加值高、创汇高、技术含量高、能源和原材料消耗低的产品
продукция с высокой добавленной стоимостью, дающая высокий валютный доход, с высоким научным содержанием и с низким расходованием сырого материала
该城市获得新单元格所需要 文化值消耗降低75%。
Снижает на 75% затраты культуры при приобретении новых клеток для города.
弃掉你手牌中法力值消耗最低的牌。使你的所有随从获得+1/+1。
Вы сбрасываете карту с наименьшей стоимостью. Ваши существа получают +1/+1.
幽魂镰刀的冷却时间缩短2秒,法力值消耗降低15点。
Уменьшает время восстановления «Призрачной косы» на 2 сек. и снижает ее стоимость на 15 ед. маны.
从你的牌库中抽取法力值消耗最低的随从牌,使其获得+2/+2。
Вы берете существо с наименьшей стоимостью из колоды. Оно получает +2/+2.
收集恢复之球使奥莉尔的下一个天堂之光的消耗降低75%。
Подбор сферы регенерации снижает стоимость следующего «Небесного луча» на 75%.
消耗一层熔火战甲的标记可使目标的护甲降低25点,持续4秒。
При поглощении метки «Раскаленного доспеха» ослабляет броню цели на 25 ед. на 4 сек.
僵尸巨兽的冷却时间缩短40秒,并且法力消耗降低50%。
Сокращает время восстановления «Громадня» на 40 сек. и снижает его стоимость на 50%.
施放法术所消耗的法力会随着技能等级的提升和选择相应的额外能力而降低。
Количество магической энергии, необходимой для заклинания, уменьшается по мере того, как вы развиваете соответствующий навык и получаете соответствующие способности.
可通过 贸易路线创建。降低所有单位从一个道路单元格到另一个道路单元格的 移动力消耗。
Может быть проложена в виде торгового пути. Увеличивает скорость передвижения всех юнитов при перемещении между клетками дороги.
森林会降低单位的移动力。移动到有森林的单元格会消耗掉该单位所有的移动力。森林会挡住看向其后面物体的视线。
Леса замедляют передвижение юнитов. Войдя в лес, юниты часто заканчивают на этом свой ход. Лес скрывает расположенные за ним объекты.
追踪箭的法力消耗降低40点,并对雇佣兵、小兵和怪物的伤害提高150%。
Снижает стоимость «Самонаводящейся стрелы» на 40 ед. маны и увеличивает урон от нее по наемникам, воинам и монстрам на 150%.
激活后移除定身和减速效果。被动:使再生的冷却时间和法力消耗降低40%。
При использовании снимает с Зулджина эффекты замедления и обездвиживания.Пассивный эффект: снижает стоимость и сокращает время восстановления «Регенерации» на 40%.
每治疗一个英雄,治疗链的冷却时间就会缩短0.75秒,法力消耗从55点降低至40点。
Сокращает время восстановления «Цепного исцеления» на 0,75 сек. за каждого исцеленного героя и снижает его стоимость с 55 до 40 ед. маны.
沼泽会降低单位的移动力。移动到有沼泽的单元格会消耗掉该单位所有的移动力。位于沼泽的单位防御时相当吃力,请务必小心!
Болота замедляют передвижение юнитов. Войдя в болото, юниты часто заканчивают на этом свой ход. Любым войскам очень сложно держать оборону в болоте, так что будьте осторожны!
激活后使吉安娜的基本技能的冷却速度加快200%,并且法力消耗降低50%,持续5秒。
При использовании повышает скорость восстановления базовых способностей на 200% и снижает их стоимость на 50%. Время действия – 5 сек.
政策制定者将会选择阻力最小的路径,不采取措施降低能源消耗,直到供应短缺。
Идя по пути наименьшего сопротивления, политики не будут уделять достаточного внимания сдерживанию потребления энергии – пока не возникнет дефицит энергоресурсов.
使震荡射线的魔法消耗从55点降低到45点。当共鸣射线完全充能时,震荡射线的冷却速度加快100%。
Снижает стоимость «Ударного луча» с 55 до 45 ед. маны. Пока «Луч резонанса» полностью заряжен, «Ударный луч» восстанавливается на 100% быстрее.
激活后使乌瑟尔下一个基本技能的法力消耗降低50点,并且冷却时间缩短10秒。
При использовании снижает стоимость следующей базовой способности на 50 ед. маны и сокращает время ее восстановления на 10 сек.
“散”的法力消耗从50点降低至30点。对英雄进行普通攻击可以使“散”的冷却时间减少3秒。
Снижает стоимость «Кластерной стрелы» с 50 до 30 ед. маны. Каждая автоатака по героям сокращает время восстановления «Кластерной стрелы» на 3 сек.
心灵传动的法力消耗从30点降低至20点。当生命值高于80%时,心灵传动的冷却速度加快75%。
Снижает стоимость «Телекинеза» с 30 до 20 ед. маны. «Телекинез» восстанавливается на 75% быстрее, если уровень здоровья превышает 80%.
强大坚固的建筑。攻击可以降低敌人的移动和攻击速度。攻击会消耗弹药,用光弹药后无法攻击。优先攻击敌方小兵。
Мощное и крепкое строение. Снижает скорость передвижения и атаки пораженных противников. Не может атаковать без боезапаса, при этом каждая ее атака расходует его. В первую очередь всегда атакует вражеских воинов.
维持护盾的活力消耗降低 50%。抵挡攻击所消耗的活力不变。盾牌吸收的伤害可以恢复玩家的生命值。
Поддержка щита высасывает теперь на 50% меньше энергии. Расход энергии при блокировке остается прежним. Урон, поглощенный щитом, восстанавливает очки здоровья игрока.
利刃冲刺的法力消耗从50点降低至25点。护盾过载的每次激活都能使利刃冲刺的冷却时间缩短6秒。
Снижает стоимость «Молниеносных клинков» с 50 до 25 ед. маны. При каждом срабатывании «Перегрузки щита» время восстановления «Молниеносных клинков» сокращается на 6 сек.
反消耗机制, 降低开支、减少费用机制(生产、完成任务或提供某种服务过程中为降低开支, 减少费用而采取一系列财经措施)
антизатратный механизм
穿透弹的法力消耗从65点降低至45点,并且冷却时间减少3秒。当激励激活时,穿透弹的减速效果提高20%。
Снижает стоимость «Пробивающего патрона» с 65 до 45 ед. маны и уменьшает время его восстановления на 3 сек. «Воодушевление» повышает эффективность замедления от «Пробивающего патрона» на 20%.
封印卷轴的法力消耗从40点降低至25点。赫拉迪姆方块每击中一名敌方英雄,封印卷轴的冷却时间就缩短4秒。
Снижает стоимость «Свитка запечатывания» с 40 до 25 ед. маны. Сокращает время восстановления «Свитка запечатывания» на 4 сек. за каждого пораженного «Хорадримским кубом» героя.
相位棱镜的法力消耗从50点降低至25点。使用普通攻击或利刃冲刺击中敌方英雄可使相位棱镜的冷却时间缩短2秒。
Снижает стоимость «Фазовой призмы» с 50 до 25 ед. маны. Когда автоатаки или «Молниеносные клинки» поражают героев, время восстановления «Фазовой призмы» сокращается на 2 сек.
尸蛛的法力消耗降低10点。奖励:尸蛛击中英雄100次后,它们的攻击伤害提高30%,并且冷却时间缩短2秒。
Снижает стоимость «Трупных пауков» на 10 ед. маны.Награда: после того как «Трупные пауки» поразят героев 100 раз, урон от их атак увеличится на 30%, а время восстановления уменьшится на 2 сек.
使强心激素的法力消耗从75点降低至50点。当激励激活时,从普通攻击中获得的强心激素冷却时间缩减效果提高200%。
Снижает стоимость «Выброса адреналина» с 75 до 50 ед. маны. Автоатаки под действием «Воодушевления» на 200% эффективнее ускоряют восстановление «Выброса адреналина».
任务:用负重脓疱击中英雄。奖励:击中15名英雄后,负重脓疱的冷却时间缩短2.5秒,法力消耗降低25点。奖励:击中25名英雄后,负重脓疱的冷却时间额外缩短2.5秒,并且不再消耗法力。
Задача: поражайте героев «Пустулой».Награда: поразив героев 15 раз, «Пустула» будет восстанавливаться на 2,5 сек. быстрее, а ее стоимость снизится на 25 ед. маны.Награда: поразив героев 25 раз, «Пустула» будет восстанавливаться еще на 2,5 сек. быстрее и не будет требовать маны.
任务:使用虔诚降低来自英雄的伤害。奖励:降低40次伤害后,圣光术的法力消耗从80点降低至60点。奖励:降低80次伤害后,圣光术的法力消耗降低至40点,并且范围扩大50%。
Задача: уменьшайте получаемый от героев урон при помощи «Служения».Награда: после того как «Служение» уменьшит урон 40 раз, стоимость «Света небес» сократится с 80 до 60 ед. маны.Награда: после того как «Служение» уменьшит урон 80 раз, стоимость «Света небес» сократится до 40 ед. маны, а дальность действия увеличится на 50%.
任务:收集恢复之球使闪现的法力消耗降低3点,最多45点。奖励:收集15个恢复之球后,普通攻击使闪现的冷却时间缩短1.5秒。
Задача: каждая подобранная сфера регенерации снижает стоимость «Скачка» на 3 ед. маны, вплоть до 45 ед.Награда: после подбора 15 сфер каждая автоатака будет сокращать время восстановления «Скачка» на 1.5 сек.
烈焰打击的法力消耗从50降低至40。任务:用烈焰打击击中20名燃烧的英雄。奖励:用烈焰打击击中一名燃烧的英雄后,红龙女王的冷却时间缩短5秒。
Снижает стоимость «Огненного удара» с 50 до 40 ед. маны.Задача: поразите «Огненным ударом» 20 подожженных героев.Награда: каждое попадание «Огненным ударом» по подожженному герою будет сокращать время восстановления «Королевы драконов» на 5 сек.
剧毒之花的法力消耗从60点降低至40点。当有至少1名敌方英雄受到自然毒素影响时,剧毒之花的冷却速度加快75%。
Снижает стоимость «Ядовитого цветка» с 60 до 40 ед. маны. Пока «Природный токсин» действует на 1 героя или более, «Ядовитый цветок» восстанавливается на 75% быстрее.
每消耗一点连击点数都会提供75点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使其伤害降低75%。最多储存3层。
За каждый израсходованный прием серии Валира получает 75 ед. кинетической брони. Эта броня уменьшает урон от следующей автоатаки вражеского героя на 75%. Максимум зарядов – 3.
开启后,向鼠标指针的位置发射导弹。每枚导弹造成45点伤害,但消耗1点能量。重新激活可停止发射。对建筑造成的伤害降低50%。
При использовании начинает ракетный обстрел по области вокруг указателя мыши. Каждая ракета наносит 45 ед. урона и затрачивает 1 ед. энергии. При повторном использовании прекращает обстрел.Строения получают на 50% меньше урона.
你已经向技能学派分配了一个技能点。这使你能够学习更强大的技能,降低施放更高等级的技能时消耗的行动点数。寻找或购买 技能书以学习更多技能。
Вы добавили очко умения в одну из ветвей навыков. Это позволит изучить более могущественные навыки и сократит число ОД, необходимое для навыков высоких уровней. Ищите или покупайте книги навыков, чтобы изучать новые навыки.
激活后消耗所有憎恨,每消耗一层憎恨提供3点法术护甲,持续5秒。被动:永久获得20点法术护甲,使受到的技能伤害降低20%。
При использовании расходует всю ненависть и дает 3 ед. энергетической брони за каждую ее единицу на 5 сек.Пассивный эффект: дает до конца матча 20 ед. энергетической брони, которая уменьшает получаемый урон от способностей на 20%.
震荡炮击的冷却时间缩短4秒,其法力值消耗降低 40点,并且会在重锤军士前方生成一道不可穿越的墙,持续4秒。
Уменьшает время восстановления «Фугасного снаряда» на 4 сек., а стоимость – на 40 ед. маны. «Фугасный снаряд» на 4 сек. создает перед сержантом Кувалдой непроходимую стену.
在工业时代解锁。解锁单位“邪教徒”。此单位用 信仰值购买,可消耗次数来降低外国城市的忠诚度,并生成 虚空遗物。
Открывается в Промышленную эру. Дает доступ к сектантам. Сектанты приобретаются за веру и за счет зарядов снижают лояльность во вражеских городах, а также производят реликвии Пустоты.
任务:剑刃乱舞每次对敌方英雄造成伤害,其伤害就会提高6点,最多提高90点。奖励:用剑刃乱舞对15个英雄造成伤害后,使其能量消耗永久降低20点。
Задача: поражайте вражеских героев «Шквалом клинков», чтобы увеличить наносимый им урон на 6 ед., вплоть до 90 ед.Награда: после 15 попаданий по героям затраты энергии на применение «Шквала клинков» уменьшатся на 20 ед. до конца матча.
пословный:
低消 | 消耗 | ||
сокр. 最低消费额
|
1) тратить, растрачивать; расходовать, потреблять; амортизировать, снашивать; расход, расходование, потребление; амортизация
2) истощать, изматывать, перемалывать, выводить из строя; истощение
3) новость, известие
|