提高护甲值
_
Повышенный рейтинг брони
примеры:
生命值较高时,生命赐福可提高护甲值
При высоком уровне здоровья «Дар жизни» дает цели броню.
轻型装备。提高护甲值和活力再生。
Легкий доспех. Увеличивает уровень брони, ускоряет восстановление энергии.
中型装备。提高护甲值。
Средний доспех. Увеличивает уровень брони.
重型装备。提高护甲值,活力再生降低。
Тяжелый доспех. Увеличивает уровень брони, замедляет восстановление энергии.
裤子。提高护甲值。
Штаны. Усиливают броню.
胸甲。提高护甲值。
Доспех. Усиливает броню.
手套。提高护甲值。
Перчатки. Усиливают броню.
靴子。提高护甲值。
Сапоги. Усиливают броню.
被瘫痪时护甲值提高
Дает броню под действием эффектов контроля.
提高甲壳硬化的护盾值
Усиливает щит от «Панциря».
轻甲的护甲值提高40%。
Класс легкой брони увеличивается на 40%.
轻甲的护甲值提高20%。
Класс легкой брони увеличивается на 20%.
轻甲的护甲值提高60%。
Класс легкой брони увеличивается на 60%.
轻甲的护甲值提高100%。
Класс легкой брони увеличивается на 100%.
重甲的护甲值提高80%。
Класс тяжелой брони увеличивается на 80%.
轻甲的护甲值提高80%。
Класс легкой брони увеличивается на 80%.
重甲的护甲值提高100%。
Класс тяжелой брони увеличивается на 100%.
重甲的护甲值提高20%。
Класс тяжелой брони увеличивается на 20%.
重甲的护甲值提高40%。
Класс тяжелой брони увеличивается на 40%.
重甲的护甲值提高60%。
Класс тяжелой брони увеличивается на 60%.
由物品获得的护甲值提高1%
1%-е усиление брони от предметов
提高虔诚的护甲值和持续时间
Увеличивает бонус к броне от «Служения» и его время действия.
全身夜莺护甲时提高25%护甲值。
+25 к классу брони при ношении полного комплекта соловьиных доспехов
甲壳硬化的护盾值提高40%。
Увеличивает прочность щита от «Панциря» на 40%.
提高伤害,但降低生命值重击敌人,降低其护甲
Повышенный урон, меньше здоровья.Мощный удар, ослабляющий броню врагов.
全身装备重甲(头胸手脚)时护甲值提高25%。
Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта тяжелых доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.
全身装备轻甲(头胸手脚)时提高25%护甲值。
Класс брони увеличивается на 25% при ношении полного комплекта легких доспехов: шлем, кираса, перчатки, сапоги.
护甲匠的工作台能提高装备的护甲值,不过持续时间有限。
На верстаке бронника вы можете усилить свой доспех на ограниченное время.
使虔诚的护甲值提高至50点,并且持续时间延长0.5秒。
Увеличивает бонус к броне от «Служения» до 50 ед., а ее время действия – на 0.5 сек.
提高护甲
Усиливает броню.
激活后提高护甲
Дает ЧоГаллу броню.
阿莱克丝塔萨的生命值高于75%时,生命赐福使目标的护甲值提高30点,持续2.5秒。
Если уровень здоровья Алекстразы превышает 75%, «Дар жизни» дает цели 30 ед. брони на 2.5 сек.
提高白骨护甲的护盾量
Усиливает щит от «Костяной брони».
提高冥魂之拥的护甲
«Объятия смерти» дают больше брони.
提高硬化甲壳的法术护甲
Усиливает энергетическую броню от «Укрепленного панциря».
提高重甲护手的伤害。
При надетых перчатках от тяжелого доспеха урон увеличен.
每秒对附近的敌人造成40~~0.04~~点伤害。绝望吸魂激活时获得40点护甲值,伤害和范围提高100%。
Наносит находящимся рядом противникам 40~~0.04~~ ед. урона в секунду. Во время действия «Хватки отчаяния» броня усиливается на 40 ед., а урон и радиус поражения увеличиваются на 100%.
精钢装甲提供一层相当于最大生命值20%的护盾,持续2秒,并使普通攻击的伤害提高30%,持续5秒。
«Обшивка из неостали» дает щит прочностью 20% максимального запаса здоровья на 2 сек. и увеличивает урон от автоатак на 30% на 5 сек.
被昏迷、定身或沉默时,以及效果解除后2秒内,护甲值提高50点。每10秒只能触发一次。
Дает 50 ед. брони, когда Алекстраза находится под действием эффектов оглушения, немоты или обездвиживания, а также в течение 2 сек. после окончания действия этих эффектов. Время восстановления – 10 сек.
白骨护甲的护盾量提高至祖尔最大生命值的35%,并且在其持续时间内祖尔获得20点法术护甲。
Увеличивает прочность щита от «Костяной брони» до 35% максимального запаса здоровья. Пока действует «Костяная броня», Зул получает 20 ед. энергетической брони.
提高恶魔护甲和持续时间
Демоны существуют дольше и получают броню.
护甲提高造成的物理伤害
Наличие брони увеличивает урон от автоатак.
当河爪旋风激活时,获得20点护甲,该技能结束后此护甲可持续3秒。当怒气值大于50点时,此护甲值提高至40点。
Дает 20 ед. брони на время действия «Дикого дробления» и еще на 3 сек. после окончания действия. Если у Дробителя больше 50 ед. ярости, бонус увеличивается до 40 ед.
提高迷踪酒桶的速度和护甲
Увеличивает бонус к скорости передвижения от «Бродячей бочки» и дает броню.
提高被控制的目标的虔诚护甲
Обезвреженные цели получают усиленную броню.
激活可以使闪避获得完全充能并使护甲值提高至60点,持续4秒。失去闪避效果时将移除此加成。
При использовании полностью заряжает «Ускользание» и увеличивает его бонус к броне до 60 ед. на 4 сек. Когда действие «Ускользания» прекращается, Кассия теряет этот бонус.
任务:收集恢复之球使雷克萨和米莎的每秒生命恢复提高1点,最多提高25点。奖励:收集25个恢复之球后,雷克萨和米莎获得15点护甲值。
Задача: каждая подобранная сфера регенерации ускоряет восполнение здоровья Рексара и Миши на 1 ед. в секунду, вплоть до 25 ед. в секунду.Награда: подобрав 25 сфер, Рексар и Миша получат 15 ед. брони.
在被击晕、沉默或定身时获得35点护甲值加成。被动:无影步的冷却时间刷新速率提高至75%
Дает 35 ед. брони, пока Ли Ли находится под действием оглушения, немоты или обездвиживания.Пассивный эффект: повышает скорость восстановления «Проворных ног» до 75%.
低生命值时提高护盾过载的护盾
Усиливает «Перегрузку щита» при низком уровне здоровья.
击杀小兵和英雄可以提高护甲
Убийства воинов и героев дают броню.
暂时变为潜行状态,护甲提高
Дает временную маскировку и броню.
激活后提高食人魔之皮的护甲
Повышает бонус к броне от «Шкуры огра».
护甲。提高防御,抵御敌人的攻击。
Доспех. Увеличивает защиту, закрывает от вражеских ударов.
精钢装甲提供一层护盾,提高伤害
«Обшивка из неостали» дает щит и увеличивает урон.
冥魂之拥的护甲提高至50点。
«Объятия смерти» дают 50 ед. брони.
受到伤害可提高移动速度和护甲
Ускоряет передвижение и дает броню при получении урона.
普通攻击伤害提高,减少物理护甲
Автоатаки наносят больше урона и ослабляют кинетическую броню.
使硬化甲壳的法术护甲提高20点。
Усиливает энергетическую броню от «Укрепленного панциря» на 20 ед.
普通攻击使加兹鲁维的护甲值提高10点,持续10秒,最多提高30点。并且对被击晕或被减速的敌人造成50%的额外伤害。
Автоатаки усиливают броню на 10 ед. на 10 сек., вплоть до 30 ед., и наносят на 50% больше урона оглушенным и замедленным целям.
女王之爪提供法术护甲并提高移动速度
«Изначальная хватка» дает энергетическую броню и ускоряет передвижение.
达到3层绝望时,所有拥有狂热效果的盟友可恢复175~~0.04~~点生命值。在拥有3层绝望时激活狂热会使护甲值提高15点,而不会降低护甲值。
Накопив 3 эффектов «Отчаяния», Вайтмейн восполняет союзникам с «Рвением» 175~~0.04~~ ед. здоровья. Активируя «Рвение» при 3 эффектах «Отчаяния», Вайтмейн получает 15 ед. брони, а не теряет ее.
邪能之爪提高普通攻击伤害,降低护甲
«Когти Скверны» увеличивают урон от автоатак и ослабляют броню.
提高黑暗虫群的持续时间,并提供法术护甲
«Темный рой» действует дольше и дает энергетическую броню.
延长持续时间,定身和昏迷时提高护卫的护甲
«Страховка» действует дольше и усиливается при оглушении или обездвиживании цели.
降低护甲,但是提高对全部元素的抗性。
Снижает уровень брони, но дает повышенное сопротивление всем стихиям.
提高一名英雄的移动速度,并提供法术护甲
Ускоряет передвижение героя и дает ему энергетическую броню.
缩短妖精之尘的冷却时间,提高法术护甲
Ускоряет восстановление «Волшебной пыльцы» и укрепляет энергетическую броню.
生命值低于50%时,受到伤害使屠夫变为激怒状态,持续10秒,攻击速度提高40%,并提高25点护甲,使受到的伤害降低25%。该效果有25秒的冷却时间。
Если при получении урона у Мясника остается менее 50% максимального запаса здоровья, он впадает в бешенство на 10 сек. Скорость его атаки повышается на 40%, а броня усиливается на 25 ед., что уменьшает получаемый урон на 25%.Время восстановления – 25 сек.
生命值低于25%时,护盾过载的护盾值提高75%。
Увеличивает прочность щитов от «Перегрузки щита» на 75%, пока у Артаниса меньше 25% здоровья.
使用护甲工作台来改造您的护甲并提高其防御性能。
На верстаке для создания брони можно модифицировать броню и повышать ее сопротивляемость.
获得额外的护甲,同时提高攻击、移动及装弹速度
Усиливает броню, повышает скорость атаки, передвижения и перезарядки.
重击目标敌人,造成160~~0.04~~点伤害,并降低其20点护甲,持续3秒,使其受到的伤害提高20%。被动:普通攻击伤害提高100%。被动:最大生命值和生命回复速度降低10%。
Наносит указанному противнику 160~~0.04~~ ед. урона и ослабляет его броню на 20 ед. на 3 сек., в результате чего он получает на 20% больше урона. Пассивный эффект: увеличивает урон от автоатак на 100%.Пассивный эффект: уменьшает максимальный запас здоровья и скорость восстановления здоровья на 10%.
铁甲加身可以手动激活,使护甲加成提高100%,持续3秒。
«Поднять щит!» можно использовать, чтобы увеличить текущий бонус к броне на 100% на 3 сек.
使盟友获得的正义凛然护盾值提高至泰瑞尔所获得护盾值的80%。
Укрепляет щит, получаемый союзниками от «Праведности», до 80% прочности щита Тираэля.
钢铁之肤的护盾值提高60%,其冷却时间缩短5秒。
Увеличивает прочность щита от «Железной кожи» на 60% и уменьшает время ее восстановления на 5 сек.
被动:甲虫的生命值提高30%。每第4次普通攻击可以召唤一只甲虫。
Пассивный эффект: увеличивает запас здоровья жуков на 30%.Каждая 4-я автоатака порождает жука.
被变形时,目标的护甲降低25点,使其受到的伤害提高25%。
Пока действует «Превращение», цель теряет 25 ед. брони и получает на 25% больше урона.
受到冰锥术伤害的敌人的护甲降低20点,使其受到的伤害提高20%,持续2秒。
Ослабляет броню пораженных «Конусом холода» противников на 20 ед. на 2 сек., увеличивая получаемый ими урон на 20%.
妖精之尘的冷却时间缩短3秒,并使获得的法术护甲提高25。
Уменьшает время восстановления «Волшебной пыльцы» на 3 сек. и укрепляет энергетическую броню, получаемую от способности, на 25 ед.
侧滚翻的距离提高40% ,护盾值提高70%,并且该护盾的持续时间不限。
Увеличивает дальность действия «Бочки» на 40%, а запас прочности щита – на 70%. Щит не рассеивается со временем.
当玛维有任意类型的正护甲时,其所造成的所有物理伤害提高20%。
Пока Майев защищена броней любого типа, урон от ее автоатак увеличивается на 20%.
使伯劳鸟的伤害提高50%。当观瞄视界激活时,获得25点护甲。
Увеличивает урон от «Ифриты» на 50%. Во время действия «Режима снайпера» Ана получает 25 ед. брони.
пословный:
提高 | 护甲值 | ||
поднять, повысить (степень, уровень, количество чего-л.); улучшение, повышение
|