选择已结束
_
Выбор окончен
примеры:
部落竞赛结束后,您可以从每一列已解锁的奖励中选择一项奖励。
Когда игры закончатся, вы сможете выбрать по одной награде для каждого из доступных вам уровней.
你已经选择了新的卡牌!结束这场游戏吧。
Новая карта выбрана! Закончим игру.
选择一项~消灭目标神器;或直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得践踏异能;或从目标永久物或已延缓的牌上移去两个计时指示物。
Выберите одно Уничтожьте целевой артефакт; или целевое существо получает +1/+1 и Пробивной удар до конца хода; или удалите два временных жетона с целевого перманента или отсроченной карты.
部落竞赛结束后您可以选择额外奖励!
Когда Игры кланов закончатся, вы сможете выбрать дополнительную награду!
选择一种生物类别。该类别生物得-3/-3直到回合结束。
Существа с типом существа по вашему выбору получают -3/-3 до конца хода.
获得一颗胜利之星后,您可以选择结束战斗并获得胜利。
Вы завершите сражение успешно, если заработаете в нем хотя бы одну звезду.
选择一项~所有生物得+2/+0直到回合结束;或所有生物得-0/-2直到回合结束。
Выберите одно Все существа получают +2/+0 до конца хода; или все существа получают -0/-2 до конца хода.
选择一项或都选~•横置目标生物。•目标生物得-2/-4直到回合结束。
Выберите одно или оба — • Поверните целевое существо. • Целевое существо получает -2/-4 до конца хода.
选择一项~由你操控的生物得+2/+0直到回合结束;或由你操控的生物得+0/+2直到回合结束。
Выберите одно — существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода; или существа под вашим контролем получают +0/+2 до конца хода.
选择一项~•目标生物得+2/+2直到回合结束。•目标生物得-1/-1直到回合结束。•你获得2点生命。
Выберите одно — • Целевое существо получает +2/+2 до конца хода. • Целевое существо получает -1/-1 до конца хода. • Вы получаете 2 жизни.
直到回合结束,目标生物的颜色成为由你选择的颜色或颜色组合。抓一张牌。
Цвет целевого существа изменяется на любой выбранный вами цвет или цвета до конца хода. Возьмите карту.
选择场上的一个非传奇生物。 目标生物成为该生物的复制品直到回合结束。
Выберите нелегендарное существо в игре. Целевое существо становится копией этого существа до конца хода.
选择一种颜色。 由你操控的白色生物获得反该色保护异能直到回合结束。
Выберите цвет. Белые существа под вашим контролем получают Защиту от выбранного цвета до конца хода.
选择一项或都选~•目标生物得+1/+1直到回合结束。•将目标生物移回其拥有者手上。
Выберите одно или оба — • Целевое существо получает +1/+1 до конца хода. • Верните целевое существо в руку его владельца.
选择一项或都选~•目标生物得-1/-1直到回合结束。•在目标生物上放置一个+1/+1指示物。
Выберите одно или оба — • Целевое существо получает -1/-1 до конца хода. • Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
选择一项~•直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得先攻异能。•直到回合结束,目标海盗得+1/+1且获得连击异能。
Выберите одно — • Целевое существо получает +1/+1 и Первый удар до конца хода. • Целевой Пират получает +1/+1 и Двойной удар до конца хода.
选择一种颜色。目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。抓一张牌。
Целевое существо под вашим контролем получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода. Возьмите карту.
选择一种生物类别。 你每操控一个该类别的永久物,目标生物便得-1/-1直到回合结束。
Выберите тип существа. Целевое существо получает -1/-1 до конца хода за каждый перманент выбранного типа под вашим контролем.
牺牲另一个生物:选择一种颜色,联会豪族获得反该色保护异能直到回合结束。
Пожертвуйте другое существо: Аристократка из Картели получает Защиту от цвета по вашему выбору до конца хода.
闪现当彩迹美洛进场时,目标永久物的颜色成为由你选择的颜色或颜色组合直到回合结束。
Миг Когда Мерроу Радужного Следа входит в игру, цвет целевого перманента изменяется на выбранные вами цвет или цвета до конца хода.
选择一项~• 直到回合结束,目标生物得+4/+0且获得践踏异能。• 直到回合结束,两个目标生物各得+2/+0且获得践踏异能。
Выберите одно — • Целевое существо получает +4/+0 и Пробивной удар до конца хода. • Два целевых существа получают по +2/+0 и Пробивной удар до конца хода.
选择一项~● 目标生物获得不灭异能直到回合结束。● 消灭目标防御力等于或大于4的生物。
Выберите одно — • Целевое существо получает Неразрушимость до конца хода. • Уничтожьте целевое существо с выносливостью 4 или больше.
当折磨督教进战场时,选择一项~目标生物得+2/+0直到回合结束;或目标生物得-0/-2直到回合结束。
Когда Экзарх-Мучитель выходит на поле битвы, выберите одно — целевое существо получает +2/+0 до конца хода; или целевое существо получает -0/-2 до конца хода.
选择一项~目标牌手弃一张牌;或目标生物得+2/-1直到回合结束;或目标生物获得沼泽行者异能直到回合结束。
Выберите одно Целевой игрок сбрасывает карту; или целевое существо получает +2/-1 до конца хода; или целевое существо получает знание болот до конца хода.
选择一项~目标生物获得海岛行者异能直到回合结束;或目标生物得+2/-1直到回合结束;或目标牌手弃一张牌。
Выберите одно Целевое существо получает Знание островов до конца хода; или целевое существо получает +2/-1 до конца хода; или целевой игрок сбрасывает карту.
选择一项~所有生物得-1/-1直到回合结束;或消灭目标结界;或重生每个由你操控的生物。
Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.
这些巨人根本不明白发生了什么事。我们没有能力挽救枯萎的巨人,只能选择结束他们的痛苦。
Эти существа не понимают, что происходит. Спасти их мы не в силах – лучшее, что мы можем сделать, это прекратить их мучения.
飞行牺牲另一个生物:选择警戒,系命或敏捷。部落屠夫获得该异能直到回合结束。
Полет Пожертвуйте другое существо: Мясник Орды по вашему выбору получает Бдительность, Цепь жизни или Ускорение до конца хода.
选择一项~•直到回合结束,目标生物得+5/+5且获得践踏异能。•直到回合结束,由你操控的生物得+2/+2且获得警戒异能。
Выберите одно — • Целевое существо получает +5/+5 и Пробивной удар до конца хода. • Существа под вашим контролем получают +2/+2 и Бдительность до конца хода.
选择一项~• 目标由你操控的生物得+1/+2直到回合结束。• 将目标由你操控的生物移回其拥有者手上。
Выберите одно — • Целевое существо под вашим контролем получает +1/+2 до конца хода. • Верните целевое существо под вашим контролем в руку его владельца.
当无拘狂欢人进战场时,选择一项~•消灭目标神器。•无拘狂欢人获得敏捷异能直到回合结束。
Когда Непочтительные Гуляки выходят на поле битвы, выберите одно — • Уничтожьте целевой артефакт. • Непочтительные Гуляки получают Ускорение до конца хода.
飞行在每位对手的结束步骤开始时,该牌手选择至多两个由他操控的生物,然后牺牲其余生物。
Полет В начале заключительного шага каждого оппонента тот игрок выбирает до двух существ под своим контролем, а затем жертвует остальные.
选择一项~直到回合结束,目标非雪境的永久物成为雪境;或直到回合结束,目标雪境永久物不是雪境。在下回合维持开始时抓一张牌。
Выберите одно — Целевой неснежный перманент становится снежным до конца хода; или целевой снежный перманент становится неснежным до конца хода. Возьмите карту в начале этапа поддержки следующего хода.
于不屈护卫进战场时,选择另一个由你操控的生物。牺牲不屈护卫:该生物获得不灭异能直到回合结束。
При выходе Отважной Телохранительницы на поле битвы выберите другое существо под вашим контролем. Пожертвуйте Отважную Телохранительницу: выбранное существо получает Неразрушимость до конца хода.
选择一项或都选~•直到回合结束,目标由你操控的人类生物得+1/+1且获得不灭异能。•直到回合结束,目标由你操控的非人类生物得+1/+1且获得不灭异能。
Выберите одно или оба — • Целевое существо-Человек под вашим контролем получает +1/+1 и Неразрушимость до конца хода. • Целевое не являющееся Человеком существо под вашим контролем получает +1/+1 и Неразрушимость до конца хода.
辉耀~选择一种颜色。 目标生物和每个与该生物有共通颜色的其它生物获得反该色保护异能直到回合结束。
Сияние — Выберите цвет. Целевое существо и все другие существа того же цвета получают защиту от выбранного цвета до конца хода.
当中厅保护人进战场时,选择一种颜色,目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。
Когда Защитник Мидвеста выходит на поле битвы, целевое существо под вашим контролем получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода.
选择目标生物。将你牌库顶的四张牌置入你的坟墓场,然后你的坟墓场中每有一张地牌,该生物便得-1/-1直到回合结束。
Выберите целевое существо. Положите четыре верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем то существо получает -1/-1 до конца хода за каждую карту земли на вашем кладбище.
选择一项~午夜护符对目标生物造成1点伤害且你获得1点生命;或目标生物获得先攻异能直到回合结束;或横置目标生物。
Выберите одно Полуночный Медальон наносит 1 повреждение целевому существу и вы получаете 1 жизнь; либо целевое существо получает Первый удар до конца хода; либо поверните целевое существо.
选择一项~将目标永久物移回其拥有者手上;或目标生物得-4/-4直到回合结束;或由你操控的生物得+2/+0直到回合结束。
Выберите одно верните целевой перманент в руку его владельца; или целевое существо получает -4/-4 до конца хода; или существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода.
飞行在每次战斗开始时,选择先攻、警戒或系命。由你操控的生物获得该异能直到回合结束。
Полет В начале каждого боя выберите Первый удар, Бдительность или Цепь жизни. Существа под вашим контролем получают выбранную способность до конца хода.
在目标由你操控的生物上放置一个+1/+1指示物。选择一种颜色。该生物获得反该色保护异能直到回合结束。
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем. Оно получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода.
当彼方瓶进场时,抓一张牌。牺牲彼方瓶:选择一种基本地类别。 由你操控的地均成为该类别直到回合结束。
Когда Бутыль из Далека входит в игру, возьмите карту. Пожертвуйте Бутыль из Далека: выберите тип базовой земли. Каждая земля под вашим контролем становится тем типом до конца хода.
飞行每当你施放非生物咒语时,重置净穹慧龙。选择一种颜色。净穹慧龙获得反该色保护异能直到回合结束。
Полет Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, разверните Безупречного Небознатца. Он получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода.
选择一项或都选~•震耳号角对每个生物各造成3点伤害。•由你操控的生物获得系命异能直到回合结束。
Выберите одно или оба — • Оглушительный Рог наносит 3 повреждения каждому существу. • Существа под вашим контролем получают Цепь жизни до конца хода.
选择一项~目标生物得+3/+3直到回合结束;或由你操控的永久物获得辟邪异能直到回合结束;或将目标生物移回其拥有者手上。
Выберите одно — целевое существо получает +3/+3 до конца хода; или перманенты под вашим контролем получают Порчеустойчивость до конца хода; или верните целевое существо в руку его владельца.
敏捷每当蒂洛纳理变貌师攻击时,选择另一个目标进行攻击且非传奇的生物。蒂洛纳理变貌师成为该生物的复制品直到回合结束。
Ускорение Каждый раз, когда Оборотень Тилоналли атакует, он становится копией другого целевого не являющегося легендарным атакующего существа до конца хода.
选择一项~•抓若干牌,其数量等同于由你操控的非人类生物中力量最大者的数值。•由你操控的非人类生物得+3/+3直到回合结束。
Выберите одно — • Возьмите количество карт, равное наибольшему значению силы среди не являющихся Человеком существ под вашим контролем. • Не являющиеся Человеком существа под вашим контролем получают +3/+3 до конца хода.
选择一项~● 获得所有力量等于或大于4之生物的操控权直到回合结束。重置这些生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。● 获得所有力量等于或小于3之生物的操控权直到回合结束。重置这些生物。它们获得敏捷异能直到回合结束。
Выберите одно — ● Получите контроль над всеми существами с силой не менее 4 до конца хода. Разверните те существа. Они получают Ускорение до конца хода. ● Получите контроль над всеми существами с силой не более 3 до конца хода. Разверните те существа. Они получают Ускорение до конца хода.
选择一项~● 直到回合结束,目标非进行攻击的生物获得延势与死触异能。将之重置。● 直到回合结束,目标进行攻击的生物得+2/+2且获得践踏异能。
Выберите одно — • Целевое не атакующее существо получает Захват и Смертельное касание до конца хода. Разверните его. • Целевое атакующее существо получает +2/+2 и Пробивной удар до конца хода.
地落~每当一个地在你的操控下进战场时,选择一项~• 目标生物得+2/+0直到回合结束。• 目标生物本回合不能进行阻挡。
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, выберите одно —• Целевое существо получает +2/+0 до конца хода.• Целевое существо не может блокировать в этом ходу.
选择一项~•派出两个3/3无色魔像衍生神器生物。•选择目标由你操控的神器。每个由你操控的其他神器均成为该神器的复制品直到回合结束。
Выберите одно — • Создайте две фишки артефакта существа 3/3 бесцветный Голем. • Выберите целевой артефакт под вашим контролем. Каждый другой артефакт под вашим контролем становится копией того артефакта до конца хода.
地落~每当一个地在你的操控下进战场时,选择一项~•派出一个1/1白色寇族/伙伴衍生生物。•由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, выберите одно — • Создайте одну фишку существа 1/1 белый Кор Союзник. • Существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
选择一项~由你操控的生物获得系命异能直到回合结束;或抓一张牌;或将目标进行攻击或阻挡的生物置于其拥有者的牌库顶。
Выберите одно — существа под вашим контролем получают Цепь жизни до конца хода; или возьмите карту; или положите целевое атакующее или блокирующее существо на верх библиотеки его владельца.
选择一种颜色,目标由你操控的生物获得反该色保护异能直到回合结束。占卜1。(检视你牌库顶的牌。你可以将该牌置于你的牌库底。)
Целевое существо под вашим контролем получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода. Предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
地落~每当一个地在你的操控下进战场时,选择一项~• 将一个1/1白色寇族/伙伴衍生生物放进战场。• 由你操控的生物得+1/+1直到回合结束。
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, выберите одно —• Положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Кор Союзник.• Существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
选择一种颜色,目标生物获得反该色保护异能直到回合结束。 (它不能被该色的东西所阻挡,指定为目标,造成伤害,或是被结附。)
Целевое существо получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода. (Ни один объект того цвета не может блокировать его, делать его своей целью, наносить ему повреждения и зачаровывать его.)
选择一种颜色,目标由你操控的永久物获得反该色保护异能直到回合结束。命悬一刻~如果你的生命为5或更少,则改为选择一种颜色,你与每个由你操控的永久物获得反该色保护异能直到回合结束。
Целевой перманент под вашим контролем получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода. Роковой час — Если количество ваших жизней меньше или равно 5, вместо этого вы и каждый перманент под вашим контролем получаете Защиту от выбранного вами цвета до конца хода.
当身穿异域服饰的大师级死灵法师祖尔结束了与魔神之间的战斗后,他选择了一名富有潜力的死灵法师作为他唯一的学生,而这名死灵法师就是麦坦。
После битвы с великими воплощениями зла Зул вернулся в родные земли в заморском облачении, гордо неся звание великого некроманта. Он решил взять лишь одного ученика – подающего надежды юношу по имени Мейтан.
选择一项~波洛斯护符对目标牌手造成4点伤害;或由你操控的永久物本回合不会毁坏;或目标生物获得连击异能直到回合结束。
Выберите одно — Талисман Боросов наносит 4 повреждения целевому игроку; или перманенты под вашим контролем не могут быть уничтожены в этом ходу; или целевое существо получает Двойной удар до конца хода.
选择一项~目标生物得+2/+2并获得践踏异能直到回合结束;或放逐目标力量大于或等于5的生物;或将一个2/2白色,具警戒异能的骑士衍生生物放进战场。
Выберите одно — целевое существо получает +2/+2 и Пробивной удар до конца хода; или изгоните целевое существо с силой 5 или больше; или положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 белый Рыцарь с Бдительностью.
当英俊王子进战场时,选择一项~•占卜2。•你获得3点生命。•放逐另一个目标由你拥有的生物。在下一个结束步骤开始时,将它在你的操控下移回战场。
Когда Прекрасный Принц выходит на поле битвы, выберите одно — • Предскажите 2. • Вы получаете 3 жизни. • Изгоните другое принадлежащее вам целевое существо. Верните его на поле битвы под вашим контролем в начале следующего заключительного шага.
每当卡彼拉福音师或另一个伙伴在你的操控下进战场时,你可以选择一种颜色。 若你如此作,由你操控的伙伴获得反该色保护异能直到回合结束。
Каждый раз, когда Кабирский Проповедник или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете выбрать цвет. Если вы это делаете, Союзники под вашим контролем получают Защиту от выбранного цвета до конца хода.
选择一种颜色。由你操控的白色生物获得反该色保护异能直到回合结束。(它们不能被该色的东西所阻挡,指定为目标,造成伤害,或是被结附。)
Выберите цвет. Белые существа под вашим контролем получают Защиту от выбранного цвета до конца хода. (Объекты того цвета не могут блокировать их, делать их своей целью, наносить им повреждения и зачаровывать их.)
选择一项~•目标生物得+3/+3直到回合结束。•由你操控的永久物获得辟邪异能直到回合结束。(它们不能成为由对手操控之咒语或异能的目标。)•将目标生物移回其拥有者手上。
Выберите одно — • Целевое существо получает +3/+3 до конца хода. • Перманенты под вашим контролем получают Порчеустойчивость до конца хода. (Они не могут быть целями заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.) • Верните целевое существо в руку его владельца.
地落~每当一个地在你的操控下进战场时,选择一项~• 直到回合结束,目标生物得+1/+0且获得死触异能。• 每位对手各失去1点生命且你获得1点生命。
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, выберите одно —• Целевое существо получает +1/+0 и Смертельное касание до конца хода.• Каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
选择目标生物。放逐你的牌库顶牌。你可以让创意火花对该生物造成伤害,其数量等同于所放逐牌的总法术力费用。如果你未如此作,则直到回合结束,你可以使用该牌。
Выберите целевое существо. Изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете заставить Творческую Искру нанести тому существу повреждения, равные конвертированной мана-стоимости изгнанной карты. Если вы этого не делаете, то вы можете разыграть ту карту до конца хода.
选择一项~从你的牌库中搜寻一张基本地牌,展示该牌,并将它置入你手上,然后将你的牌库洗牌;或将目标生物牌从你的坟墓场移回你手上;或目标生物获得飞行异能直到回合结束。
Выберите одно Поищите в своей библиотеке карту базовой земли, покажите ее и положите в свою руку, затем перетасуйте вашу библиотеку; или верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку; или целевое существо получает Полет до конца хода.
老练领战人的力量和防御力各等同于由你操控的生物数量。横置另一个由你操控且未横置的伙伴:选择先攻,警戒或践踏。老练领战人获得该异能直到回合结束。
Сила и выносливость Опытной Военачальницы равны количеству существ под вашим контролем.Поверните другого неповернутого Союзника под вашим контролем: Опытная Военачальница получает по вашему выбору Первый удар, Бдительность или Пробивной удар до конца хода.
选择至多两个目标生物。直到回合结束,它们的基础力量与防御力为3/3,获得飞行异能,成为蓝色虚影,且仍具有原本颜色与类别。抓一张牌。
До конца хода каждое из не более двух целевых существ имеет базовую силу и выносливость 3/3, получает Полет и становится синей Иллюзией в дополнение к своим другим цветам и типам. Возьмите карту.
选择死触或系命。直到回合结束,目标生物得+1/+1且获得该异能。(具死触异能之生物对生物造成的任何数量伤害都足以消灭后者。具系命异能之生物所造成的伤害会让其操控者获得等量的生命。)
Целевое существо получает +1/+1 и по вашему выбору Смертельное касание или Цепь жизни до конца хода. (Любое количество повреждений, которое существо со Смертельным касанием наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить. Повреждения, наносимые существом с Цепью жизни, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)
选择一项~•将目标生物置于其拥有者的牌库顶。•洁斯凯护符对目标对手造成4点伤害。•直到回合结束,由你操控的生物得+1/+1且获得系命异能。
Выберите одно — • Положите целевое существо на верх библиотеки его владельца. • Талисман Джеская наносит 4 повреждения целевому оппоненту. • Существа под вашим контролем получают +1/+1 и Цепь жизни до конца хода.
选择目标由你操控的生物和目标不由你操控的生物。如果前者的力量为2,则其得+2/+2直到回合结束。然后它与后者互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
Целевое существо под вашим контролем получает +2/+2 до конца хода, если его сила равна 2. Затем оно дерется с целевым существом не под вашим контролем. (Они наносят друг другу повреждения, равные своей силе.)
当胡乱轰炸进战场时,选择四个不由你操控的非结界永久物,并在其上各放置一个瞄准指示物。在你的结束步骤开始时,若两个或更多不由你操控的永久物上有瞄准指示物,则随机消灭其中一个永久物。
Когда Беспорядочный Град выходит на поле битвы, выберите четыре не являющихся чарами перманента не под вашим контролем и положите на каждый из них по одному жетону цели. В начале вашего заключительного шага, если на двух или более перманентах не под вашим контролем есть жетоны цели, уничтожьте один из тех перманентов, выбрав его случайным образом.
由你操控的其他海盗得+1/+1。在你的结束步骤开始时,从本回合曾受过三个或更多海盗之战斗伤害的牌手所操控的永久物中选择目标非地永久物。获得该永久物的操控权。
Другие Пираты под вашим контролем получают +1/+1. В начале вашего заключительного шага получите контроль над целевым не являющимся землей перманентом под контролем игрока, которому в этом ходу нанесли боевые повреждения не менее трех Пиратов.
选择目标由你操控的生物和目标不由你操控的生物。如果该由你操控的生物是骑士,则它得+2/+1直到回合结束。然后这些生物互斗。(它们各向对方造成等同于本身力量的伤害。)
Выберите целевое существо под вашим контролем и целевое существо не под вашим контролем. Существо под вашим контролем получает +2/+1 до конца хода, если это Рыцарь. Затем те существа дерутся друг с другом. (Они наносят друг другу повреждения, равные своей силе.)
пословный:
选择 | 已结 | 结束 | |
выбирать, избирать, отбирать, сделать выбор (в пользу); выбор, отбор, селекция, альтернатива; избирательный, селективный
|
1) закончить[ся]; покончить с...; финал, конец
2) свести, сбалансировать (счета); баланс
3) заключить, резюмировать; резюме
|