敌方生命条
_
Индикаторы здоровья врагов
примеры:
敌人生命条左侧的数字即为敌人等级。
Число слева от шкалы здоровья противника показывает уровень вашего врага.
敌人生命条左侧的数字代表了它的等级。
Слева от шкалы здоровья противника показан его уровень.
在1秒后,对一条直线上的敌人造成395~~0.04~~点伤害。对生命值低于50%的敌方英雄造成25%的额外伤害。
После паузы в 1 сек. наносит противникам на прямой линии 395~~0.04~~ ед. урона. Наносит на 25% больше урона героям, у которых осталось менее 50% здоровья.
从敌人生命条的颜色可看出该用你的钢剑或银剑。
Цвет индикатора здоровья противника указывает на то, какой меч следует использовать: стальной или серебряный.
将所有敌方随从的生命值变为1。
Здоровье существ противника становится равно 1.
引导后与一名敌方英雄交换生命值
При поддержании обменивается здоровьем с героем противника.
将敌方英雄的剩余生命值变为1。
Текущее здоровье героя противника становится равным 1.
敌人生命条的颜色表明你该用哪种剑:生命条是银色就用银剑,红色就用钢剑。
Цвет шкалы здоровья вашего противника указывает на то, какой меч следует использовать: серебряный, если шкала серебряная, и стальной, если шкала красная.
0.65秒后,对一条直线上的敌人造成180~~0.04~~点伤害。可恢复相当于伤害量25%的生命值,击中敌方英雄时提高至75%。
После паузы в 0.65 сек. наносит противникам на прямой линии 180~~0.04~~ ед. урона. Восполняет здоровье в объеме 25% нанесенного урона. Объем исцеления увеличивается до 75% при попадании по героям.
从附近的敌方英雄身上偷取生命值和灵魂
Похищает здоровье и души у находящихся рядом вражеских героев.
你要用钢剑,而不是银剑,来对付这敌人,一定要多留意敌人生命条的颜色!
Против этого врага нужно использовать стальной меч, а не серебряный. Следите за цветом вражеского индикатора здоровья!
你要用银剑,而不是钢剑,来对付这敌人,一定要多留意敌人生命条的颜色!
Против этого врага нужен не стальной, а серебряный меч. Следите за цветом вражеского индикатора здоровья!
对敌方英雄造成5点伤害。为你的英雄恢复5点生命值。
Наносит 5 ед. урона герою противника. Восстанавливает 5 ед. здоровья вашему герою.
如果敌人的生命条旁有个骷髅头>,这表示你不可能获胜,还是快逃吧。
Если же рядом со шкалой здоровья противника появится значок черепа>, значит, в этом бою у вас нет ни шанса.
装备一把1/4的武器。将所有敌方随从的生命值变为1。
Снаряжает вас оружием 1/4. Здоровье существ противника становится равно 1.
获得所有敌方随从的控制权。将其攻击力和生命值变为1。
Вы получаете контроль над существами противника. Их атака и здоровье становятся равны 1.
每当附近有敌方小兵死亡,屠夫恢复5%的最大生命值。
Восполняет Мяснику 5% максимального запаса здоровья за каждого погибающего рядом вражеского воина.
对所有敌方随从造成$2点伤害,为所有友方角色恢复#2点生命值。
Наносит $2 ед. урона существам противника. Восстанавливает #2 ед. здо-ровья вашим персонажам.
潜伏手臂对生命值低于50%的敌方英雄额外造成100%伤害。
«Хищная лапа» наносит на 100% больше урона героям, у которых осталось менее 50% здоровья.
对所有敌方随从造成$3点伤害。为你的英雄恢复#3点生命值。
Наносит $3 ед. урона существам противника. Восстанавливает #3 ед. здоровья вашему герою.
陈的基本技能击中敌方英雄可使其恢复3.5%的最大生命值。
Каждый раз, когда Чэнь поражает героя базовой способностью, он восполняет 3.5% максимального запаса здоровья.
尸蛛攻击敌方英雄时为纳兹波恢复1%的最大生命值和法力值。
Когда трупные пауки атакуют героя, Назибо восполняет 1% максимального запаса здоровья и маны.
在你的回合结束时,从所有敌方随从处偷取1点攻击力和生命值。
В конце вашего хода крадет по 1 ед. атаки и здоровья у существ противника.
对一个随从造成$6点伤害,超过目标生命值的伤害会命中敌方英雄。
Наносит $6 ед. урона существу. Избыточный урон наносится герою противника.
当前你身上的所有效果都将会显示在你的生命条下方,和快捷菜单中。
Все действующие в данный момент эффекты показаны под вашей шкалой здоровья и в меню быстрого доступа.
如果这张牌在你的手牌中,在你的回合开始时,敌方英雄恢复#6点生命值。
Пока эта карта у вас в руке, в начале вашего хода вы восстанавливаете герою противника #6 ед. здоровья.
如果这张牌在你的手牌中,在你的回合开始时,敌方英雄恢复#2点生命值。
Пока эта карта у вас в руке, в начале вашего хода вы восстанавливаете герою противника #2 ед. здоровья.
被暗影烈焰击中的敌方英雄受到相当于其最大生命值2%的额外伤害。
«Пламя Тьмы» наносит героям дополнительный урон в объеме 2% их максимального запаса здоровья.
使地缚图腾的生命值提高100%。被地缚图腾减速的敌方英雄的攻击速度也会降低40%。
Увеличивает запас прочности тотема оков земли на 100%. Снижает скорость атаки героев, замедленных тотемом оков земли, на 40%.
对浸酒的敌方英雄造成40%的额外伤害,并恢复陈相当于所造成伤害 40%的生命值。
Автоатаки по облитым отваром героям наносят на 40% больше урона и восполняют Чэню здоровье в объеме 40% наносимого урона.
立即杀死一个敌方小兵并恢复365~~0.04~~点生命值。保留2次使用次数。
Мгновенно убивает вражеского воина и восполняет Гулдану 365~~0.04~~ ед. здоровья.Максимум зарядов – 2.
对一名敌方英雄引导0.75秒,随后在3秒内与目标交换生命值百分比。
После поддержания в течение 0.75 сек. МалГанис за 3 сек. обменивается уровнем здоровья с героем противника.
骸骨重击的冷却时间缩短2秒。击中敌方英雄可治疗李奥瑞克最大生命值4%的生命。
Уменьшает время восстановления «Удара мертвеца» на 2 сек. Леорик восполняет 4% максимального запаса здоровья за каждое попадание «Ударом мертвеца» по герою.
“散”和普通攻击对敌方英雄额外造成相当于他们最大生命值2%的伤害。
«Кластерная стрела» и автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 2% их максимального запаса здоровья.
从一个敌方随从处偷取最多3点攻击力和生命值,随机使一只友方野兽获得该属性值。
Похищает до 3 ед. атаки и здоровья у существа противника. Ваш случайный зверь получает соответствующую прибавку.
对敌方英雄造成伤害可给予安度因附近生命值最低的友方英雄35~~0.04~~点治疗。
Когда Андуин наносит урон героям, он восполняет находящемуся рядом союзному герою с самым низким уровнем здоровья 35~~0.04~~ ед. здоровья.
使敌方英雄陷入昏迷,持续1.75秒,并造成相当于其最大生命值5%的伤害。
Оглушает героев на 1.75 сек. и наносит урон в объеме 5% их максимального запаса здоровья.
共生体的尖刺喷射每击中一个敌方英雄就会为其宿主治疗64~~0.04~~点生命值。
«Выброс шипов» симбионта восполняет хозяину 64~~0.04~~ ед. здоровья за каждого пораженного героя противника.
激活后偷取附近敌方英雄10%的最大生命值,并且每击中一名英雄获得5个灵魂。
При использовании похищает 10% максимального запаса здоровья находящихся рядом вражеских героев и дает Диабло 5 душу,души,душ за каждого пораженного героя.
屠猎者对敌方英雄造成伤害时会为你恢复生命值,数值相当于其普通攻击伤害的60%。
Восполняет Загаре здоровье в объеме 60% урона, наносимого героям атаками призванных «Охотником-убийцей» существ.
闪电之盾的效果范围扩大25%,并恢复相当于对敌方英雄造成伤害30%的生命值。
Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 25%. Восполняет здоровье в объеме 30% урона, нанесенного «Щитом молний» героям.
对敌方英雄造成伤害可以使下一次刀扇对敌方英雄造成相当于其最大生命值1%的加成伤害。该伤害加成最多可叠加至5%。
При нанесении урона героям следующий «Веер клинков» наносит героям дополнительный урон в объеме 1% их максимального запаса здоровья, вплоть до 5%.
当闪电新星的伤害加成达到30%时,半径内的敌方英雄会受到相当于其最大生命值10%的伤害。
Когда бонус к урону от «Кольца молний» достигает 30%, герои в радиусе его действия получают урон в объеме 10% своего максимального запаса здоровья.
恶魔追击获得无限射程。伊利丹使战场上所有生命值在25%以下的敌方英雄暴露。
«Охота» действует с любого расстояния. Кроме того, Иллидан видит местоположение вражеских героев, у которых осталось менее 25% здоровья.
对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害。
Автоатаки по героям наносят дополнительный урон в объеме 1.5% их максимального запаса здоровья.
对一名敌方英雄发射5发飞弹,每发飞弹在小范围区域内造成相当于其最大生命值5%的伤害。
Обстреливает героя ракетами (максимум – 5), нанося урон в объеме 5% максимального запаса здоровья в небольшой области.
当附近有友方或敌方小兵死亡时,李奥瑞克恢复1.25%的最大生命值和6点法力值。
При гибели каждого находящегося рядом воина восполняет Леорику 1.25% максимального запаса здоровья и 6 ед. маны.
当白骨护甲持续时间结束后,对附近的敌方英雄造成伤害,数值相当于其最大生命值的12%。
По истечении времени действия «Костяной брони» наносит находящимся рядом с Зулом героям урон в объеме 12% их максимального запаса здоровья.
对一名敌方英雄发射一枚巨大的炮弹,造成相当于其最大生命值5%的伤害,并将其从冲击点击退。
Выстреливает в героя огромным пушечным ядром, нанося урон в объеме 5% максимального запаса здоровья и отбрасывая его от места попадания.
使用暗影冲锋或压制击晕一名敌方英雄可在3秒内治疗迪亚波罗最大生命值10%的生命。
Когда Диабло оглушает героя «Натиском Тени» или «Сверхсилой», он восполняет 10% максимального запаса здоровья за 3 сек.
如果血怒对生命值低于50%的敌方英雄造成伤害,该技能可以额外恢复190~~0.04~~点生命值。
Поражая героя, у которого осталось менее 50% здоровья, «Кровавая ярость» восполняет на 190~~0.04~~ ед. больше здоровья.
烈焰风暴击中2个或以上敌方英雄时,对他们造成相当于其最大生命值8%的额外伤害。
При поражении «Огненным столбом» 2 или более героев они получают дополнительный урон в объеме 8% своего максимального запаса здоровья.
对生命值高于30%的敌方英雄造成的加成伤害提高至4%,但速射机枪不再对生命值低于30%的目标产生任何效果。
Увеличивает бонус к урону до 4%, пока уровень здоровья героя-цели превышает 30%. «Пулемет» не увеличивает урон по целям с уровнем здоровья ниже 30%.
目标附近的敌方英雄在3秒内,承受相当于交换生命值75%的伤害。无法从吸血之触中获益。
Герои, находящиеся рядом с целью «Темного обмена», в течение 3 сек. получают урон, равный 75% передаваемого объема здоровья.«Прикосновение вампира» игнорирует этот урон.
使用屠钩击中敌方英雄可造成相当于其最大生命值5%的额外伤害,并使屠钩的冷却时间降低3秒。
Поражая героя, «Крюк» наносит дополнительный урон в объеме 5% максимального запаса здоровья цели, а время его восстановления сокращается на 3 сек.
在使用复仇之魂的闪现后,影子会发生爆炸,对周围的敌方英雄造成相当于其最大生命值6%的伤害。
После телепортации с помощью «Духа отмщения» тень взрывается, нанося находящимся рядом героям урон в объеме 6% их максимального запаса здоровья.
受到的所有恢复和治疗效果提高15%。周围有敌方小兵死亡时,恢复33~~0.04~~点生命值。击杀可恢复255~~0.04~~点生命值。
Повышает эффективность регенерации и получаемого исцеления на 15%. Когда рядом погибает вражеский воин, Стежок восполняет 33~~0.04~~ ед. здоровья. При убийстве героя Стежок восполняет 255~~0.04~~ ед. здоровья.
使变形术的减速效果提高15%。效果结束时,变形术还会对周围的敌方英雄造成伤害,相当于其最大生命值的2%。
Усиливает эффект замедления от «Превращения» на 15%. По окончании действия «Превращения» цель взрывается, нанося находящимся рядом героям урон в объеме 2% их максимального запаса здоровья.
对敌方英雄使用基本技能造成伤害后,伊瑞尔的下一次普通攻击恢复其135~~0.04~~点生命。
Следующая автоатака после нанесения урона герою базовой способностью восполняет 135~~0.04~~ ед. здоровья.
对敌方英雄的普通攻击造成相当于其最大生命值2.5%的额外伤害,并为李奥瑞克恢复两倍于此伤害的生命值。
Автоатаки наносят героям дополнительный урон в объеме 2.5% их максимального запаса здоровья и восполняют Леорику вдвое больше здоровья.
强化萨弗拉斯灼烧敌方英雄,在3秒内造成相当于其最大生命值9%的伤害。额外伤害不会治疗拉格纳罗斯。
«Усиление Сульфураса» поджигает героев, нанося им урон в объеме 9% их максимального запаса здоровья в течение 3 сек. Этот дополнительный урон не восполняет Рагнаросу здоровье.
正义之锤削减被击中的敌方英雄20点护甲,持续4秒,并造成相当于其最大生命值7%的额外伤害。
«Молот праведницы» ослабляет броню пораженных героев на 20 ед. на 4 сек. и наносит дополнительный урон в объеме 7% максимального запаса здоровья цели.
火焰践踏对敌方英雄每造成3次伤害,便给予1个灵魂,并且每个灵魂额外治疗相当于技能伤害量1.3%的生命值。
Дает 1 душу за 3 попадание,попадания,попаданий «Огненным топотом» по героям. Усиливает исцеление от «Огненного топота» на 1.3% нанесенного урона за каждую накопленную душу.
被链球甩击击昏的敌方英雄还会受到相当于其最大生命值8%的额外伤害,并且昏迷时间延长0.5秒。
Вражеские герои, оглушенные «Сотрясающим ударом» получают дополнительный урон в объеме 8% их максимального запаса здоровья и оглушаются еще на 0.5 сек.
激活后,在5秒内恢复最大生命值的25%。雷霆之怒击中敌方英雄时可以使该技能的冷却时间缩短10秒。
При использовании Кассия восполняет 25% своего максимального запаса здоровья в течение 5 сек. За каждого героя, пораженного «Неистовством молний», время восстановления этой способности уменьшается на 10 сек.
普通攻击伤害提高20%。琪拉对生命值低于50%的敌方英雄进行普通攻击时,造成的伤害提高20%,并且获得35%的攻击速度加成,持续3秒。
Увеличивает урон от автоатак на 20%. Автоатаки по героям, у которых осталось менее 50% здоровья, наносят на 20% больше урона и повышают скорость атаки Кахиры на 35% на 3 сек.
积累3层女妖诅咒的敌方英雄会被减速15%。希尔瓦娜斯的普通攻击对被减速的敌方英雄造成相当于其最大生命值1%的伤害。
Замедляет героев, находящихся под действием 3 эффекта,эффектов,эффектов «Проклятие банши» на 15%. Автоатаки Сильваны по замедленным героям наносят урон в объеме 1% их максимального запаса здоровья.
麻醉镖击中英雄时获得25%的移动速度,每击中一名英雄,持续2秒。醒来时,敌方英雄受到相当于其最大生命值8%的伤害。
Повышает скорость передвижения на 25% на 2 сек. за каждого героя, пораженного «Транквилизатором». Когда герой просыпается, он получает урон в объеме 8% своего максимального запаса здоровья.
普通攻击对敌方英雄造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害,当顺风之力激活时,该伤害加成提高至2%。
Автоатаки по героям наносят дополнительный урон в объеме 1.5% их максимального запаса здоровья (2% во время действия «Попутного ветра»).
普通攻击对敌方英雄造成相当于其最大生命值1%的额外伤害。如果目标被击晕、定身或减速,则会造成相当于其最大生命值3%的额外伤害。
Автоатаки по героям наносят дополнительный урон в объеме 1% их максимального запаса здоровья. Прибавка к урону увеличивается до 3%, если цели оглушены, обездвижены или замедлены.
当至少有一名敌人受到自然毒素影响时,每秒恢复露娜拉9~~0.04~~点生命。当敌方英雄受到3层自然毒素影响时,每秒恢复的生命值增加19~~0.04~~点。
Пока хотя бы один противник находится под действием «Природного токсина», Лунара восполняет 9~~0.04~~ ед. здоровья в секунду. Пока вражеский герой находится под действием 3 эффектов «Природного токсина», Лунара восполняет 19~~0.04~~ ед. здоровья в секунду.
祖尔金对被重伤投掷标记的敌方英雄进行的普通攻击无视护甲,并额外造成相当于最大生命值2%的伤害。
Автоатаки игнорируют броню героев, отмеченных «Увечащим броском», и наносят им дополнительный урон в объеме 2% максимального запаса здоровья.
破片手雷对英雄造成相当于其最大生命值5%的额外伤害。破片手雷每击中一名敌方英雄都会使其冷却时间缩短1秒。
«Осколочная граната» наносит героям дополнительный урон в объеме 5% их максимального запаса здоровья. За каждого героя, пораженного «Осколочной гранатой», ее время восстановления сокращается на 1 сек.
涌动之拳击中一名敌方英雄时,可以造成相当于其最大生命值5%的额外伤害,并且使涌动之拳的冷却时间缩短5秒。
Поражая героев, «Взрывной удар» наносит им дополнительный урон в объеме 5% их максимального запаса здоровья и восстанавливается на 5 сек. быстрее.
使用魔颅飞弹命中敌方英雄将获得25%的法术强度加成,持续6秒。魔颅飞弹对生命值处于50%以下的英雄造成的伤害提高40%。
Поражая героя, «Призрачный череп» повышает силу способностей на 25% на 6 сек. «Призрачный череп» наносит на 40%больше урона героям, у которых осталось менее 50% здоровья.
пословный:
敌方 | 生命 | 条 | |
1) жизнь; жизненный; спасительный
2) при жизни; в обычное время
3) жизнь и судьба; жизненный удел
|
1) прут; ветка; лоза
2) полоска
3) статья; параграф; пункт
4) сч. сл. для длинных предметов
|