敌人生命条
_
Шкала здоровья противника
примеры:
你要用银剑,而不是钢剑,来对付这敌人,一定要多留意敌人生命条的颜色!
Против этого врага нужен не стальной, а серебряный меч. Следите за цветом вражеского индикатора здоровья!
你要用钢剑,而不是银剑,来对付这敌人,一定要多留意敌人生命条的颜色!
Против этого врага нужно использовать стальной меч, а не серебряный. Следите за цветом вражеского индикатора здоровья!
从敌人生命条的颜色可看出该用你的钢剑或银剑。
Цвет индикатора здоровья противника указывает на то, какой меч следует использовать: стальной или серебряный.
敌人生命条左侧的数字即为敌人等级。
Число слева от шкалы здоровья противника показывает уровень вашего врага.
敌人生命条左侧的数字代表了它的等级。
Слева от шкалы здоровья противника показан его уровень.
敌人生命条的颜色表明你该用哪种剑:生命条是银色就用银剑,红色就用钢剑。
Цвет шкалы здоровья вашего противника указывает на то, какой меч следует использовать: серебряный, если шкала серебряная, и стальной, если шкала красная.
如果敌人的生命条旁有个骷髅头>,这表示你不可能获胜,还是快逃吧。
Если же рядом со шкалой здоровья противника появится значок черепа>, значит, в этом бою у вас нет ни шанса.
对一条直线上的敌人造成177~~0.04~~点伤害,为接触到的友方英雄和小兵恢复194~~0.04~~点生命值。
Восполняет союзным героям и воинам на прямой линии 194~~0.04~~ ед. здоровья и наносит противникам 177~~0.04~~ ед. урона.
在1秒后,对一条直线上的敌人造成395~~0.04~~点伤害。对生命值低于50%的敌方英雄造成25%的额外伤害。
После паузы в 1 сек. наносит противникам на прямой линии 395~~0.04~~ ед. урона. Наносит на 25% больше урона героям, у которых осталось менее 50% здоровья.
恢复生命值,伤害敌人
Восполняет здоровье и наносит противникам урон.
为一名友方英雄召唤一条云端翔龙,每一秒攻击附近的敌人一次。每次攻击造成26~~0.04~~点伤害并治疗盟友20~~0.04~~点生命,持续8秒。
Призывает облачного змея на помощь союзному герою. Змей раз в секунду атакует противников поблизости, нанося 26~~0.04~~ ед. урона и восполняя союзнику 20~~0.04~~ ед. здоровья. Время существования змея – 8 сек.
消耗敌人当前生命值的一部分
Наносит урон в зависимости от уровня здоровья цели.
0.65秒后,对一条直线上的敌人造成180~~0.04~~点伤害。可恢复相当于伤害量25%的生命值,击中敌方英雄时提高至75%。
После паузы в 0.65 сек. наносит противникам на прямой линии 180~~0.04~~ ед. урона. Восполняет здоровье в объеме 25% нанесенного урона. Объем исцеления увеличивается до 75% при попадании по героям.
窃取敌人的魔法以及生命能量。
Вытягивает магическую и жизненную энергию из вашего незадачливого соперника.
对敌人造成伤害即可回复生命值。
Урон, нанесенный врагам, восстанавливает здоровье.
不耗损生命地连续杀死十名敌人。
Убить 10 противников подряд, не потеряв здоровья.
对一名敌人造成伤害并恢复生命值
Наносит урон противнику и восполняет здоровье Стежку.
对被标记的敌人造成伤害,恢复生命
Наносит урон отмеченным целям и исцеляет Малтаэля.
一位擅长对付高生命值敌人的刺客。
Убийца, специализирующийся на ликвидации противников с высоким запасом здоровья.
时间也是一条河,一条流在人们记忆里的河,一条生命的河。
Время – это тоже река, река человеческой памяти, река жизни.
对敌人施放技能提供能恢复生命值的层数
Применение способностей к противникам дает исцеляющие эффекты.
吸收敌人的生命之魂,受到欺骗之血强化。
Поглощает эссенцию жизни ваших врагов. Закален в крови предательства.
提高伤害,但降低生命值重击敌人,降低其护甲
Повышенный урон, меньше здоровья.Мощный удар, ослабляющий броню врагов.
用连枷攻击敌人会为周围的队友恢复生命
Попадания цепом по врагам лечат находящихся рядом союзников.
额外获得大量生命值但只能跳跃和拳击敌人
Увеличивает запас здоровья, но позволяет только прыгать и бить руками.
在一名敌人身上打下烙印,获得生命窃取效果
Клеймит цель, позволяя Мяснику поглощать ее здоровье.
穿戴这个护符时,蝙蝠会吸取附近敌人的生命。
Пока вы носите этот амулет, летучие мыши будут вытягивать жизнь из окружающих вас врагов.
被冻结的敌人会持续失去生命值,并无法自卫。
Горящий противник постепенно теряет здоровье и не может защищаться.
斗士型英雄,可以标记目标,削弱高生命值的敌人。
Рубака, который отмечает врагов смертоносной меткой и с легкостью убивает противников с высоким уровнем здоровья.
在这个形态下,你可以用右手吸取敌人的生命。
В этой форме ты можешь вытягивать жизнь из своих врагов правой рукой.
吸取一个敌人的生命值,造成伤害并治疗古尔丹
Похищает у цели здоровье и передает его Гулдану.
每杀死一个敌人都会加速在战斗时的生命值再生。
Каждый убитый противник ускоряет восстановление здоровья в данном бою.
对附近敌人造成伤害并按伤害百分比恢复一定量生命值
Наносит урон и восполняет здоровье в размере доли от нанесенного урона.
从敌人身上获得灵魂来提高生命值并缩短复活时间
Собранные души погибших врагов дают здоровье и ускоряют возрождение.
发射一道光束,为盟友恢复生命并对敌人造成伤害
Выпускает луч, наносящий урон врагам и лечащий союзников.
配戴这串护身符,蝙蝠群将会吸收周围敌人的生命。
Пока вы носите этот амулет, летучие мыши будут вытягивать жизнь из окружающих вас врагов.
在这种型态之下,你可以使用你的右手摄食敌人的生命。
В этой форме ты можешь вытягивать жизнь из своих врагов правой рукой.
一位全面的治疗者,可通过惩击敌人为盟友恢复生命。
Разноплановый лекарь, способный исцелять союзников, нанося урон врагам.
奥拉夫拥有大量生命值,可以快速恢复生命值并冲向敌人使其减速
Олаф быстро восполняет здоровье и бросается к врагам, замедляя их.
对所有敌人造成$1点伤害,为所有友方角色恢复#1点生命值。
Наносит $1 ед. урона противникам. Восста-навливает #1 ед. здоровья вашим персонажам.
对所有敌人造成$2点伤害,为所有友方角色恢复#2点生命值。
Наносит $2 ед. урона всем противникам. Восстанавливает #2 ед. здоровья всем вашим персонажам.
一位利用自身生命值,但能偷取敌人生命值的持续伤害型法师。
Маг с высоким уроном, который расходует здоровье для пополнения запаса маны, но может также похищать его у врагов.
发射来回弹射的能量球,为附近的盟友恢复生命,或对附近的敌人造成伤害
Выпускает отскакивающий шар, который либо лечит союзников либо наносит урон врагам.
被冻结的敌人会持续失去生命值,流血状态对某些怪兽无效。
Противник, истекающий кровью, постепенно теряет здоровье. На некоторых существ кровотечение не действует.
他们不仅能用这种可怕的武器屠杀生命,还用它们来焚毁敌人的家园。
Они используют это ужасное оружие, чтобы не только проливать кровь, но и стирать жилища врагов с лица земли.
在你施放一个邪能法术后,对生命值最低的敌人造成2点伤害。
После того как вы применяете заклинание Скверны, наносит 2 ед. урона противнику с наименьшим здоровьем.
当生命偏低时,有一定的机率治疗装备者并对周围敌人造成伤害。
При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.
引导一道光束,持续数秒时间,对生命值低于一半的敌人造成大量伤害
Проецирует луч энергии в течение нескольких секунд. Луч наносит значительный урон целям, у которых осталось менее половины запаса здоровья.
小心敌人的狙击手。由于生命值和护盾较少,因此你是狙击手最喜欢的目标。
Берегитесь вражеских снайперов. Небольшой запас здоровья и прочности щитов делают вас желанной целью.
对目标敌人造成164~~0.04~~点伤害。可以对自己使用恢复262~~0.04~~点生命值。
Наносит цели 164~~0.04~~ ед. урона.«Лик смерти» можно применить к Артасу, чтобы восполнить ему 262~~0.04~~ ед. здоровья.
当生命较低时,有一定几率会治疗佩戴者并对周围敌人造成伤害。
При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам.
在你使用生命感知术或亡者感知术时,显示的敌人会与自己的伙伴有所不同。
Когда вы применяете заклинания Обнаружение жизни или Обнаружение нежити, враги и союзники отображаются на экране по-разному.
用推进器飞过敌人会将其击退,也可以解决生命值所剩无几的目标。
Протаранив противника, используя «Ускорители», вы отбросите его и нанесете ему урон. Так можно добивать тяжело раненных врагов.
聚焦光线对生命值在一半以上的敌人造成的伤害比较低,但对半血以下的敌人会造成很高的伤害。
«Направленный луч» наносит низкий урон целям, у которых больше половины запаса здоровья, зато очень высокий — всем остальным.
使猛刺的施法距离和效果范围提高25%。生命值低于50%的敌人受到的猛刺伤害提高50%。
Увеличивает дальность и область действия «Лучшей защиты» на 25%. Также она наносит на 50% больше урона противникам, у которых осталось меньше 50% здоровья.
虽然你的自动手枪威力一般,但依然可以在近距离消灭生命值较低的敌人。
Ваш пистолет-пулемет не отличается убойной силой, но очень удобен для добивания раненых противников.
每秒对周围的敌人造成68~~0.04~~点伤害。每对一名敌人造成伤害,恢复24~~0.04~~点生命值。持续6秒。
Наносит находящимся рядом противникам 68~~0.04~~ ед. урона в секунду и восполняет 24~~0.04~~ ед. здоровья за каждого пораженного противника. Время действия – 6 сек.
骷髅战士每次攻击敌人,为祖尔恢复其最大生命值0.5%的生命,和其最大法力值0.2%的法力。
Каждая атака воина-скелета восполняет Зулу 0.5% максимального запаса здоровья и 0.2% максимального запаса маны.
然而,做为凡人的我,生命终归有尽头,我面临着看似无法战胜的敌人——我自己的死亡。
И все же, когда моя смертная жизнь подошла к концу, я столкнулся с врагом, который казался непобедимым - с моей собственной смертностью.
恶魔战士和地狱大将获得25%的生命值加成,并且恶魔战士能使附近的敌人减速20%。
Увеличивает запас здоровья демонов-воинов и демонов-прислужников на 25%. Демоны-воины также замедляют противников рядом с собой на 20%.
在你的回合开始时,对一个随机敌人造成1-2点伤害。为你的英雄恢复1点生命值。
В начале вашего хода наносит 1-2 ед. урона случайному противнику. Восстанавливает 1 ед. здоровья вашему герою.
使用吸取生命或咬食杀死敌人时,可获得额外能力。每一个新额外能力都需要更多啃食。
Убивайте врагов в бою с помощью заклинания Высасывания жизни или укуса при проведении силовой атаки, чтобы обрести новые способности. Каждая новая способность потребует новых убийств.
我要你在这儿收集一些情报。我们是不大可能拿到地图啊密信什么的,但假如能预测敌人的下一步行动,也能救个百来条我们的人命。
Мне понадобится, чтобы ты <раздобыл/раздобыла> немного информации, пока ты здесь. Может показаться, что мы особо ничего не выиграем, заполучив письмо или карту, но если разузнать следующий шаг противника, то можно спасти сотни жизней наших бойцов.
每杀死一名敌人,杰洛特的最大生命值便会提高。效果持续到杰洛特冥想或快速移动。
С каждым убитым противником максимальный уровень здоровья ведьмака увеличивается. Эффект сохраняется до медитации или до быстрого перехода.
每个新的天赋都需要许多的吸血过程。藉由生命掠夺以及蓄力咬杀消灭敌人来获取新的天赋。
Убивайте врагов в бою с помощью заклинания Высасывания жизни или укуса при проведении силовой атаки, чтобы обрести новые способности. Каждая новая способность потребует новых убийств.
攻击 ||在敌人身上点击滑鼠左键来攻击他。提示:在有敌意的角色下方有著红色的生命值指标。友善的角色底下则是绿色的生命值指标。
Атака ||Чтобы атаковать врага, щелкните по нему левой кнопкой.Под враждебными персонажами расположены красные индикаторы жизни. Персонажи с зелеными индикаторами дружески расположены к Геральту.
在3秒内吸取一名敌人的生命值,每秒造成132~~0.04~~点伤害并每秒为古尔丹恢复188~~0.04~~点生命值。
В течение 3 сек. Гулдан похищает жизнь цели, каждую секунду нанося ей 132~~0.04~~ ед. урона и восполняя себе 188~~0.04~~ ед. здоровья.
吸取生命在引导期间的冷却速度加快100%。如果敌人在吸取生命效果期间死亡,那么冷却时间将立刻刷新。
Во время поддержания «Похищение жизни» восстанавливается на 100% быстрее. Если противник погибает под действием «Похищения жизни», оно мгновенно восстанавливается.
пословный:
敌人 | 人生 | 生命 | 条 |
1) жизнь человека; человеческий век
2) жизнь, образ жизни, уровень жизни
|
1) жизнь; жизненный; спасительный
2) при жизни; в обычное время
3) жизнь и судьба; жизненный удел
|
1) прут; ветка; лоза
2) полоска
3) статья; параграф; пункт
4) сч. сл. для длинных предметов
|