持续时间
chíxù shíjiān
1) длительность, продолжительность по времени, продолжительность времени
2) непрерывное время
Время действия
продолжительность
длительность; продолжительность
длительность; продолжительность
длительность, продолжительность; продолжительность; выдержка времени; время выдержки
chí xù shí jiān
durationchí xù shí jiān
duration; length of time; time of durationduration
chíxù shíjiān
duration; length of timeduration; endurance period; continuance; length of time; time of duration; duration
в русских словах:
дискриминатор длительности импульса
脉冲持续时间鉴别器, 脉冲宽度鉴别器
длина эхо-сигнала
回波长度, 回波持续时间
длительность нарастания фронта
波缘上升持续时间, 脉冲前沿上升时间
длительность неустановившегося режима
暂态持续时间, 非稳态时间, 暂态期限
длительность порыва
阵风持续时间
длительность производственного процесса
生产过程的持续时间
максимальная длительность работы двигателя
发动机工作最大持续时间
недодержка
持续时间不足
продолжительность
时间 shíjiān; 期间 qījiān; (длительность) 延续时间 yánxù shíjiān, 持续时间 chíxù shíjiān
продолжительность импульса
脉冲宽度, 脉冲持续时间
продолжительность искры
火花持续时间
продолжительность колебания
振荡持续期, 振荡持续时间, 振荡周期
продолжительность пассивного полёта
惯性飞行持续时间
продолжительность переходного процесса
过渡过程时间, 过渡过程持续时间
продолжительность порыва
阵风持续时间
продолжительность работы на максимальном режиме
最大功率状态工作时间, 全功率工作持续时间
продолжительность сигнала
信号持续时间
продолжительность стоянки
停放期,停放持续时间
продолжительность цикла запуска
起动循环时间, 致动持续时间
продолжительность этапа посадки
着陆阶段持续时间
расчётная продолжительность существования
计算寿命, 计算存在持续时间
регулирование длительности импульса
脉冲持续时间控制, 脉冲宽度控制
примеры:
主动段飞行持续时间
продолжительность полета на маршевом участке
短持续时间的扫迹
trace P-5
脉冲持续时间比, 脉冲宽度比
отношение продолжительности импульса к его периоду
脉冲持续时间调制, 脉(冲)宽(度)调制
широтно-импульсная модуляция; широтно-импульсная модуляция, ШИМ
余辉持续时间(电子射线管的)
длительность послесвечения (электронно-лучевой трубки)
加热持续时间(缝焊时的)
длительность нагрева при шовной сварке
二进位符号(数码)脉冲持续时间
продолжительность импульса двоичного знака
阅兵演习结束当天16时开始,持续时间75分钟
начало парада в 16:00 ч. в день завершения учения, продолжительность — 75 минут
(发动机)加速持续时间
продолжительность разгона
(着陆前)总桨距增距持续时间, 瞬时增距时间
продолжительность подрыва общего шага
拉平{阶段}持续时间
длительность участка выравнивания
{着陆前}总桨距增距持续时间
продолжительность подрыва общего шага
(机动飞行)退出持续时间
длительность вывода (выхода)
持续时间, 期间, 历时
продолжительность, срок
沉默的持续时间缩短1%
1%-е сокращение времени действия немоты
恐惧持续时间减少1%
1%-е сокращение времени действия страха
诱捕/定身效果的持续时间缩短1%
Уменьшение времени действия сковывания/опутывания на 1%
你问我该怎么做?嗯,你真好运,,我想我知道如何制作一件可以把你伪装成食人魔的服装,用来迷惑那些四肢发达的笨蛋。唯一的问题可能就是稳定性——这种衣服的持续时间最多为10分钟。把我需要的东西给我拿来,然后我就可以帮你做一件。我就等在这里……
Вы спросите – каким образом? Я сижу здесь уже довольно долго, и успел придумать, как можно изготовить личину огра, которая продержится достаточно долго, чтобы обмануть этих остолопов. Но, увы, больше чем на десять минут ее не хватит. Принесите мне все, что нужно, и я вам ее изготовлю. Торопиться-то мне все равно некуда...
每用一次都有一定的持续时间,所以不要离安全地点太远!
Действие покрова ограниченно. Каждый раз его надо включать заново. Так что действовать надо быстро. И старайся не углубляться в лагерь!
戈仑冰人个性冷酷而且毫无幽默感。他经过的地方无不冷冻成霜,被消灭时还会冻住四周的事物。聚会时要是有人跟他说话,戈仑冰人会原地冻住。抵御入侵村庄的敌军时,他的冰冻效果范围比进攻时小,持续时间也更短。
Ледяной голем — нордический тип, обделенный чувством юмора. Все, к чему он прикасается, превращается в лед. Когда он погибает в бою, все вокруг замерзает. А если с ним кто-то заговаривает на вечеринке, то он прикидывается ледяной статуей. При обороне эффект заморозки слабее и длится меньше.
长期防御!护盾能保护您的村庄免遭攻击,不过如果您发动进攻,护盾的有效时间将会减少。如果您购买多个护盾,那么护盾的持续时间会叠加。
Длительная оборона! Щит обезопасит вашу деревню от атаки, но, если вы сами нападете, время его действия уменьшится. Если вы купите несколько щитов, то время их действия суммируется.
冰冻反应的持续时间大幅提升。
Увеличена длительность статуса Заморозка.
断流效果的持续时间延长8秒。
Увеличивает длительность статуса Отлив на 8 сек.
持续时间内,骁勇星芒会间歇提升该角色及周围角色的攻击力。
В течение времени длительности эффекта «Звезда героизма» будет периодически увеличивать силу атаки этого персонажа и всех окружающих его персонажей.
使场上所有“整排效果”的持续时间 +1。
Увеличьте на 1 длительность действия всех эффектов.
使场上所有“整排效果”的持续时间 -1。
Уменьшите на 1 длительность действия всех эффектов.
获得“活力”,持续时间等同于己方金币数量。
Добавьте выносливость этой карте на число ходов, равное количеству ваших монет.
若受到增益,则使其重伤,持续时间等同于失去增益的数量。
Если отряд был усилен, добавьте ему кровотечение на число ходов, равное числу снятых единиц усиления.
比赛持续时间过长,正在关闭。
Превышена допустимая продолжительность матча, отключение.
设置一名或多名玩家死亡与重生之间的持续时间。对此动作执行时已经死亡的玩家,此效果将在他们下次死亡时生效。
Устанавливает длительность ожидания возрождения после смерти для одного или нескольких игроков. У игроков, которые уже погибли на момент выполнения этого действия, время ожидания возрождения изменится после следующей смерти.
在地图的指定位置播放一个效果。此效果的持续时间很短,所以不需要更新或消除。
Воспроизводит эффект в указанном месте игрового мира. Время существования эффекта небольшое, поэтому его не требуется обновлять или уничтожать.
频繁退出比赛将会使你获得的经验值降低75%%。此外,你将在一段时间无法加入竞技比赛并且该持续时间会累加,最终将无法参加整个赛季。
Продолжив покидать матчи, вы получите 75%%-й штраф к опыту и будете на время ЛИШЕНЫ ДОСТУПА к соревновательному режиму. Срок зависит от количества покинутых матчей, вплоть до БЛОКИРОВКИ до конца сезона.
死亡与重生之间的持续时间,以秒为单位。
Длительность ожидания возрождения в секундах.
比赛持续时间过久,即将开始一场新比赛。
Матч идет слишком долго, начинаем новый матч.
暂停的持续时间。
Длительность паузы.
考察的交流类型。表情的持续时间为准确值,语音的播放时间视为4秒,其他所有交流类型的持续时间视为2秒。
Рассматриваемый тип коммуникации. Длительность эмоций ограничена жестко, длительность реплик приравнивается к 4 секундам, длительность остальных видов коммуникации приравнивается к 2 секундам.
设置当前比赛时间(玩家可在屏幕顶端看到)。此行动可以用来缩短或延长比赛的持续时间,或改变集结英雄或准备阶段的时间。
Устанавливает текущее время матча . Действие можно использовать для уменьшения или увеличения длительности матча, а также для изменения длительности выбора героев или подготовки.
活化不死者的持续时间更长。
Поднятая нежить остается в вашей власти дольше.
能以大多数生物的尸体来填饱肚子。不过生命回复的持续时间仅人类尸体的一半。
Позволяет пожирать большинство мертвых существ. Поедание существ, а не людей, дает лишь половину добавки времени.
变换系法术持续时间延长。
Заклинания изменения держатся дольше.
双手施放一个召唤系法术时,使其持续时间更长。
При сотворении заклинания школы колдовства с двух рук заклинание держится дольше.
召唤的属灵持续时间增为两倍。
Призванные атронахи существуют вдвое дольше.
复活亡灵的持续时间更长。
Поднятая нежить остается в вашей власти дольше.
召唤出的元素持续时间加倍。
Призванные атронахи существуют вдвое дольше.
延长盾闪的持续时间
Продлевает действие «Сияющего щита».
提高0.5秒拖拽持续时间。拖拽结束后使敌人减速35%,持续2秒。
Увеличивает время действия «Притягивания» на 0.5 сек. По истечении времени действия «Притягивание» замедляет противников на 35% на 2 сек.
每次灵能漩涡对英雄造成伤害,就能使其持续时间延长0.25秒。
Продлевает время действия «Шторма» на 0.25 сек. каждый раз, когда он наносит урон герою.
束缚打击使敌方英雄的移动速度降低20%,持续2.5秒。被击晕的敌人减速效果与持续时间加倍。
«Сдерживающий удар» замедляет героев на 20% на 2.5 сек. На оглушенных им противников замедление действует вдвое сильнее и вдвое дольше.
延长祝福之盾的昏迷持续时间并增加目标上限。
Увеличивает время оглушения и максимальное количество целей.
提高野兽之力的持续时间,技能也会刷新持续时间
«Зверь внутри» длится дольше и обновляется применением способностей.
如果陈在壮胆酒的持续时间内完整将其引导,就能获得20%的额外生命值和20%的额外伤害,持续25秒。
При максимальном времени поддержания «Укрепляющего отвара» Чэнь на 25 сек. получает бонус в 20% к запасу здоровья и 20% к урону.
冲击附近敌人,造成96~~0.04~~点伤害,并使其减速30%,持续2.5秒。被击中的英雄的攻击速度在持续时间内降低30%。
Наносит 96~~0.04~~ ед. урона находящимся рядом противникам и замедляет их на 30%. Снижает скорость атаки пораженных героев на 30%. Время действия – 2.5 сек.
滑墙激活时,普攻攻击可恢复相当于所造成伤害30%的生命值,并恢复0.5点法力值。被动:滑墙的持续时间提高1秒。
Во время «Езды по стенам» каждая автоатака восполняет Лусио здоровье в объеме 30% нанесенного урона и 0.5 ед. маны.Пассивный эффект: увеличивает время действия «Езды по стенам» на 1 сек.
雷霆一击如果只命中一个目标,则造成300%的伤害。被动:矮人投掷的护甲持续时间延长2秒。
«Раскат грома» наносит 300% урона, если поражает только одну цель.Пассивный эффект: увеличивает время действия брони от «Дворфийского прыжка» на 2 сек.
额外召唤3只食尸鬼。食尸鬼造成50%额外伤害,提供的治疗量提高50%,并且持续时间延长5秒。
Призывает еще 3 вурдалака,вурдалаков,вурдалаков. Вурдалаки наносят на 50% больше урона, восполняют на 50% больше здоровья и существуют на 5 сек. дольше.
永久维持恶魔形态。恶魔变形也使攻击速度提高20%,受到的昏迷、定身和减速效果的持续时间缩短50%。伊利丹现在可以在恶魔形态下使用坐骑。
Иллидан пребывает в облике демона постоянно. При этом скорость его атаки увеличивается на 20%, а время действия примененных к нему эффектов замедления, обездвиживания и оглушения уменьшается на 50%. Иллидан получает возможность перемещаться со скоростью транспорта в облике демона.
扫荡打击的普通攻击伤害加成的持续时间从3秒延长至5秒。如果扫荡打击击中2个英雄,伤害加成从35%提高至125%。
Увеличивает время действия бонуса к урону автоатак от «Размашистого удара» с 3 до 5 сек. Если «Размашистый удар» поражает 2 или более героев, бонус к урону увеличивается с 35% до 125%.
激活后使下一个穿透弹的距离提高30%,其减速持续时间延长至6秒。
При использовании увеличивает дальность действия следующего «Пробивающего патрона» на 30%, а длительность замедления – до 6 сек.
增加嗜血的持续时间并扩大使用范围
Увеличивает время и дальность действия «Жажды крови».
雪盲的减速效果持续时间延长1.5秒。每当暴雪对一名敌方英雄造成伤害时,雪盲的冷却时间缩短0.5秒,并获得3法力值。
Увеличивает время замедления от «Снежной слепоты» на 1.5 сек. Каждый раз, когда «Вьюга» наносит урон герою, время восстановления «Снежной слепоты» сокращается на 0.5 сек., а Мэй восполняет 3 ед. маны.
使生物手雷的治疗加成的持续时间延长50%,并使其冷却时间缩短2秒。
Увеличивает время действия эффекта, усиливающего исцеление, на 50% и уменьшает время восстановления «Биотической гранаты» на 2 сек.
护盾过载的护盾激活时,该技能的冷却速度加快125%,并且护盾的持续时间延长1秒。
«Перегрузка щита» восстанавливается на 125% быстрее, пока действует созданный ею щит, а время действия щита продлевается на 1 сек.
夜幕骤临施法完成后,每秒对附近的敌人造成33~~0.04~~点伤害,效果持续5秒,且对英雄进行普通攻击会刷新该效果持续时间。不会唤醒沉睡目标。
После применения «Крыльев ночи» наносит находящимся рядом противникам 33~~0.04~~ ед. урона в секунду в течение 5 сек. Автоатаки по героям обновляют время действия эффекта.Не выводит цель из сна.
使虔诚的护甲值提高至50点,并且持续时间延长0.5秒。
Увеличивает бонус к броне от «Служения» до 50 ед., а ее время действия – на 0.5 сек.
增加重伤投掷的持续时间和伤害
Увеличивает время действия и урон от метки «Увечащего броска».
对敌人造成37~~0.04~~点伤害,并在其身上打下烙印,持续4秒。屠夫对被烙印目标的普通攻击为其恢复相当于伤害75%的生命值。对被烙印英雄的普通攻击产生两倍的治疗,并使烙印的持续时间延长0.5秒。
Наносит противнику 37~~0.04~~ ед. урона и клеймит его на 4 сек. Автоатаки по заклейменной цели восполняют Мяснику здоровье в объеме 75% нанесенного урона.Если цель – герой, объем восполняемого здоровья удваивается, а время действия клейма продлевается на 0,5 сек.
延长炫目之风的致盲持续时间
Слепота от «Слепящего ветра» длится дольше.
延长死亡凋零的持续时间并扩大范围
Увеличивает время действия и радиус «Смерти и разложения».
缩短喷涌区域的冷却时间,增加持续时间
Ускоряет восстановление и продлевает действие «Зоны отчуждения».
萨穆罗的镜像只会对其造成其所受伤害的一半,它们的生命值提高25%,并且持续时间延长至16秒。
Зеркальные копии существуют 16 сек. и наносят себе половину получаемого урона, из-за чего их эффективный запас здоровья увеличивается на 25%.
哀恸箭爆炸中心的敌人受到的伤害提高50%,沉默效果持续时间翻倍。
Противники в центре взрыва «Стенающей стрелы» получают на 50% больше урона, а поражающий их эффект немоты длится вдвое дольше.
乱葬坟墓的持续时间缩短1秒,但敌人将会被困住并沉默,并且每1秒受到50~~0.04~~点伤害。
«Погребение» действует на 1 сек. меньше, но поражает погребенных противников эффектом немоты и наносит им 50~~0.04~~ ед. урона раз в 1 сек.
缩短音障的冷却时间和持续时间
Уменьшает время действия и восстановления «Звукового барьера».
延长闪电新星的持续时间并提高其伤害
Продлевает действие и увеличивает урон от «Кольца молний».
使醉拳阻止伤害的持续时间延长1.5秒,并使随后受到的持续伤害降低至所受伤害的50%。
Увеличивает время, в течение которого «Пошатывание» предотвращает урон, на 1.5 сек. и уменьшает объем получаемого периодического урона до 50% нанесенного Чэню урона.
月火术的范围扩大25%,愈合的持续时间延长3秒。
Увеличивает область действия «Лунного огня» на 25%, а время действия «Восстановления» – на 3 сек.
炫目之风的减速效果提高至30%,持续时间延长至2秒。
Усиливает эффект замедления от «Слепящего ветра» до 30% и продлевает время его действия до 2 сек.
使时间停止的持续时间延长33%,并可以在时间停止激活时重新导向。
Увеличивает время действия «Магических уз» на 33% и позволяет один раз перенаправить волну энергии во время действия способности.
造成的伤害提高40%。桑娅受到的昏迷、定身和减速效果的持续时间缩短50%,持续15秒,并且每获得10点怒气使持续时间延长1秒。
Увеличивает наносимый урон на 40%. Сокращает время действия вражеских эффектов замедления, обездвиживания и оглушения на 50%. Время действия способности составляет 15 сек. и увеличивается на 1 сек. за каждые 10 ед. ярости, накопленной под воздействием ее эффекта.
增加剧毒巢穴的使用次数和持续时间
Увеличивает количество зарядов и время действия «Токсичного гнезда».
延长地狱嚎叫的持续时间,并降低的敌人护甲
«Ужас» действует дольше и ослабляет броню противников.
断筋打击的减速效果现在不再递减,且持续时间延长30%。
Увеличивает длительность эффекта замедления от способности «Подрезать сухожилия» на 30%. Эффект замедления не ослабевает со временем.
僵尸之墙的持续时间延长1秒,并且中心区域充满毒云,在4秒内对敌人造成总共319~~0.04~~点伤害。该伤害一开始较低,但会随着时间不断提高。
Увеличивает время действия «Стены зомби» на 1 сек. и наполняет центр ее области ядом, наносящим 319~~0.04~~ ед. урона в течение 4 сек. Этот урон поначалу незначителен, но постепенно увеличивается.
任务:圣光普照延长虔诚的持续时间
Задача: используйте «Святое сияние», чтобы продлить действие «Служения».
在0.25秒后,朝目标方向旋转,并在撞到地形时反弹,在此期间变得不可阻挡且无法控制。每0.125秒对周围的非建筑敌人造成32~~0.04~~点伤害,每点怒气可以使该伤害提高1%。碰到地形反弹可刷新该技能的持续时间。
После паузы в 0.25 сек. Дробитель становится неудержимым и, бешено вращаясь, движется по направлению к цели, отскакивая от препятствий. Раз в 0.125 сек. он наносит 32~~0.04~~ ед. урона находящимся рядом вражеским целям, не являющимся строениями. Этот урон увеличивается на 1% за каждую накопленную единицу ярости. Время действия обновляется после каждого отскока от препятствия.
月火术延长愈合的持续时间
«Лунный огонь» продлевает действие «Восстановления».
召唤数把燃烧的飞剑在身边环绕,获得850~~0.04~~点护盾,持续3秒。如果护盾在持续时间内未被打破,可以在5秒内再次激活该技能,朝目标区域发射6把飞剑,每把飞剑对击中的第一个敌人造成140~~0.04~~点伤害。
Призывает кольцо из пылающих мечей, дающее щит прочностью 850~~0.04~~ ед. на 3 сек.Если щит держится все это время, «Ангельский арсенал» можно использовать повторно в течение 5 сек., чтобы выпустить из щита 6 меч,меча,мечей в указанную область. Каждый меч наносит первому пораженному противнику 140~~0.04~~ ед. урона.
任务:用点燃的浮油对敌方英雄造成60次伤害。奖励:浮油燃烧的持续时间延长2秒,伤害提高35%。
Задача: нанесите урон героям с помощью воспламененных «Луж мазута» 60 раз.Награда: воспламененные «Лужи мазута» будут наносить на 35% больше урона, а время горения увеличится на 2 сек.
周围的友方英雄获得600~~0.04~~点护盾,持续3秒。如果护盾未被打破,持续时间结束时会朝最近的敌方英雄发射一把飞剑,造成140~~0.04~~点伤害。
Дает находящимся рядом союзным героям щит прочностью 600~~0.04~~ ед. на 3 сек.Если щит держится все это время, из него вылетает меч, наносящий ближайшему герою 140~~0.04~~ ед. урона.
提高点燃伤害和持续时间
Увеличивает урон при поджоге и его длительность.
使终极进化的持续时间提高50%。只要终极进化仍然存活,克隆的初始目标获得一个相当于其最大生命值35%的护盾。每5秒刷新一次。
Увеличивает время действия «Венца эволюции» на 50%. Пока жива копия, созданная с помощью «Венца эволюции», клонированная цель получает щит прочностью 35% своего максимального запаса здоровья. Щит обновляется раз в 5 сек.
2秒后,造成80~~0.04~~点伤害,并使目标敌方英雄定身1.75秒。附近所有骷髅战士都会在自己的持续时间内锁定此目标。
После паузы в 2 сек. заключает выбранного героя в темницу из костей, обездвиживая его на 1.75 сек. и нанося 80~~0.04~~ ед. урона. Все находящиеся поблизости воины-скелеты атакуют цель «Костяной темницы», пока не закончится время их существования.
延长全息诱饵的距离和持续时间
Увеличивает дальность и время действия голографических двойников.
“斩”每次击中敌方英雄使持续时间延长0.5秒。如果敌方英雄在被“斩”击中后的1.5秒内死亡,则重置“影”的冷却时间。
Каждый раз, когда «Клинок дракона» поражает героя, продлевает время его действия на 0.5 сек. Если пораженный «Клинком дракона» герой погибает в течение 1.5 сек., восстановление «Молниеносного удара» мгновенно завершается.
奥丁的持续时间延长50%,并且毁灭者导弹还会发射一枚核弹,在2.5秒后落地,对区域内造成319~~0.04~~点伤害。
Увеличивает время существования «Одина» на 50%. При использовании ракет «Рагнарок» спустя 2.5 сек. также осуществляется детонация ядерной ракеты, которая наносит 319~~0.04~~ ед. урона.
露娜拉的普通攻击和伤害技能会使目标中毒,每秒造成36~~0.04~~点伤害,持续3秒。后续每次效果都会使持续时间延长3秒,最多持续9秒。
Автоатаки Лунары и ее способности, наносящие урон, отравляют цель, нанося 36~~0.04~~ ед. урона в секунду в течение 3 сек. С каждым новым применением время действия эффекта увеличивается на 3 сек., вплоть до 9 сек.
凤凰的持续时间延长100%。凤凰存在时,可以控制凤凰移动到另一个位置。
Увеличивает продолжительность жизни феникса на 100%. Пока феникс жив, ему можно один раз приказать перелететь в другое место.
凋零射击击中敌人时获得6%的移动速度加成,持续2秒,最高可达30%。普通攻击刷新此效果持续时间。
Каждое попадание «Губительного обстрела» повышает скорость передвижения Сильваны на 6% на 2 сек., вплоть до 30%. Автоатаки обновляют время действия эффекта.
复仇之怒的减速效果提高25%,持续时间延长0.75秒。
Повышает эффективность замедления от «Гнева карательницы» на 25% и увеличивает время его действия на 0.75 сек.
招架现在提供保护,在持续时间内阻挡所有伤害。冷却时间缩短5秒,但使用次数减少1次。
«Парирование» защищает от всего урона и восстанавливается на 5 сек. быстрее, но максимальное число зарядов при этом снижается на 1.
使恢复之球的治疗持续时间延长150%。恢复之球的每一段治疗都会激活憎恨之王,使基本技能的冷却时间缩短1秒。
Исцеление от сфер регенерации действует на 150% дольше. Каждый такт исцеления от сфер регенерации активирует «Владыку Ненависти», сокращая время восстановления базовых способностей на 1 сек.
使“督军的挑战”持续时间提高0.5秒。如果敌方英雄在受到“督军的挑战”影响期间被杀死,其冷却时间缩短45秒。
Увеличивает время действия «Вызова вождя» на 0.5 сек. Сокращает время восстановления «Вызова вождя» на 45 сек., если спровоцированный герой умирает во время его действия.
提高恶魔护甲和持续时间
Демоны существуют дольше и получают броню.
任务:普通攻击延长速射机枪的持续时间
Задача: автоатаки увеличивают время действия «Пулемета».
提高复仇之怒的减速效果,延长持续时间
Усиливает и продлевает эффект замедления от «Гнева карательницы».
圣盾术还会施加给所有附近友方英雄,并且持续时间延长1秒。
«Божественный щит» также применяется к находящимся рядом союзным героям и действует на 1 сек. дольше.
塔兹丁苟持续时间延长,并恢复生命值
«Таздинго» восполняет здоровье и действует дольше.
点燃的伤害提高20%。对被点燃的敌方英雄进行普通攻击可使点燃的持续时间延长0.75秒。
Увеличивает урон при поджоге на 20%. Каждая автоатака по подожженному герою увеличивает время действия поджога на 0.75 сек.
腐烂胆汁持续时间更长,减速效果更高
Увеличивает время действия и эффективность замедления «Гнилой желчи».
延长无影步的持续时间
Продлевает действие «Проворных ног».
猛推的移动速度加成提高10%,持续时间延长2秒。
Увеличивает бонус к скорости передвижения от «Толчка» на 10% и его время действия на 2 сек.
普通攻击使敌人减速25%,持续2.5秒,并刷新猛击内侧范围所造成的减速效果的持续时间。
Автоатаки замедляют противников на 25% на 2.5 сек. и обновляют эффект замедления от поражения внутренним радиусом «Сильного удара».
提高醉酿投的减速效果和持续时间
Усиливает замедление от «Удара бочонком» и время его действия.
元素之灵获得400~~0.04~~点生命值的护盾,持续3秒。如果该技能最后施放,则护盾值提高至750~~0.04~~点,没有持续时间限制,并且风火雷电的持续时间提高5秒。
Духи получают щит прочностью 400~~0.04~~ ед. на 3 сек.Если это финальная способность, запас прочности щита увеличивается до 750~~0.04~~ ед., при этом щит не рассеивается со временем, а время действия «Бури, Земли, Огня» увеличивается на 5 сек.
月火术每击中一名英雄,当前正在生效的愈合的持续时间延长1秒。
Каждое попадание «Лунным огнем» по герою увеличивает время действия активных эффектов «Восстановления» на 1 сек.
任务:提高血怒的伤害和持续时间
Задача: увеличьте урон и время действия «Кровавой ярости».
盾闪的致盲持续时间延长1秒。对受盾闪影响的英雄使用普通攻击可使持续时间延长1秒,最多3秒。
«Сияющий щит» ослепляет противников на 1 сек. дольше. Каждая автоатака Джоанны по ослепленным «Сияющим щитом» героям продлевает его действие на 1 сек., вплоть до 3 сек.
红龙女王的持续时间延长6秒。
Увеличивает время действия «Королевы драконов» на 6 сек.
无影步的持续时间延长150%,并且无影步激活期间法力回复速度提高150%。
Увеличивает время действия «Проворных ног» на 150% и ускоряет восстановление маны на 150% во время действия «Проворных ног».
朝鼠标指针方向传送一小段距离,生成2个持续8秒的镜像,并且拥有萨穆罗当前生命值100%的生命,普通攻击对敌人造成11~~0.04~~点伤害。镜像或萨穆罗每对敌方英雄进行一次普通攻击,就能延长镜像的持续时间1秒。每当镜像受到伤害时,它将对自身造成等量伤害,使其受到的伤害加倍。同一时间只能激活最多2个镜像。使用镜像会移除萨穆罗身上的大多数负面效果。
Переносит Самуро на небольшое расстояние в направлении курсора и создает 2 зеркальные копии со 100% его текущего запаса здоровья. Копии существуют 8 сек. и наносят 11~~0.04~~ ед. урона каждой автоатакой. Время существования копий увеличивается на 1 сек. каждый раз, когда они или Самуро поражают героев автоатаками. Копии получают удвоенный урон.Одновременно может существовать не более 2 копий. При использовании «Зеркальная копия» снимает с Самуро большинство отрицательных эффектов.
重伤投掷的持续时间延长3秒,伤害加成提高45%。
Увеличивает время действия метки «Увечащего броска» на 3 сек., а бонус к урону от метки – на 45%.
激励的持续时间更长并且影响友方英雄
«Воодушевление» действует дольше и дает бонусы союзным героям.
受到自然毒素影响的敌人移动速度降低,效果持续时间延长
Продлевает действие «Природного токсина» и замедляет пораженных им врагов.
提高拖拽持续时间并施加减速
«Притягивания» действует дольше и замедляет противников.
剧毒新星造成伤害的50%会为祖尔治疗,并且其持续时间延长50%。
«Волна яда» восполняет здоровье в объеме 50% нанесенного урона, а ее время действия увеличивается на 50%.
生物手雷的范围扩大25%,并且禁疗效果的持续时间延长0.75秒。
Увеличивает область действия «Биотической гранаты» на 25%, а время действия эффекта, ослабляющего исцеление, на 0.75 сек.
夜幕骤临的沉睡持续时间延长0.75秒,其移动速度加成提高10%。
Увеличивает время действия сна от «Крыльев ночи» на 0.75 сек., а бонус к скорости передвижения – на 10%.
圣盾术的持续时间延长,且对附近的盟友生效
«Божественный щит» действует дольше и применяется к находящимся рядом союзникам.
增加菌毯肿瘤的施法范围和持续时间
Увеличивает время действия и дальность применения «Опухоли».
同化效应从伤害中获得的护盾值提高10%,但会使同化效应的持续时间缩短3秒。
Увеличивает прочность щитов от «Поглощения» на 10%, но уменьшает время их действия на 3 сек.
冰霜新星对中心的敌人额外造成75%伤害。获得30点枯萎后,冰霜新星的定身效果的持续时间延长0.5秒。
«Кольцо льда» наносит на 75% больше урона противникам в эпицентре. После накопления 30 ед. «Чумы» продлевает действие эффекта обездвиживания на 0.5 сек.
克罗米的本体使用沙尘爆裂击中敌方英雄可以获得5%的法术强度加成,持续8秒,最多提高50%。本体使用沙尘爆裂对敌方英雄造成伤害时,会刷新该效果的持续时间。
Каждое попадание по противнику основным «Песчаным вихрем» Хроми увеличивает ее силу способностей на 5% на 8 сек., вплоть до 50%. Обновляется при каждом нанесении урона основным «Песчаным вихрем».
使用猛击命中敌方英雄可以使攻击速度提高25%,持续3秒。如果猛击的内侧命中敌方英雄,则获得的攻击速度以及持续时间翻倍。
Когда Стежок поражает героя «Сильным ударом», скорость атаки повышается на 25% на 3 сек. Бонус и время его действия удваиваются, если Стежок поражает героя внутренним радиусом «Сильного удара».
任务:速射机枪激活时,对英雄的普通攻击使后续速射机枪的持续时间永久延长0.03秒。
Задача: пока действует «Пулемет», каждая направленная против героя автоатака увеличивает время действия следующих применений умения на 0.03 сек. до конца матча.
使用混乱打击命中一名敌方英雄,可以使阿拉纳克的普通攻击获得50%的施虐伤害加成效果,持续4秒。对英雄的普通攻击刷新该效果的持续时间。
После попадания «Раздором» по герою автоатаки Аларака получают 50% бонуса к урону от уровня «Садизма» на 4 сек. Автоатаки по героям обновляют время действия эффекта.
召唤更多食尸鬼且持续时间更久
Увеличивает время существования и количество призываемых вурдалаков.
增加偷袭的致盲持续时间
Слепота от «Подлого трюка» длится дольше.
蝗虫的普通攻击变为远程攻城攻击,并且持续时间延长75%。
Саранчиды атакуют с большого расстояния и существуют на 75% дольше.
灵魂猛扑的减速效果提高至50%,并且持续时间延长至3.5秒。
Усиливает эффект замедления от «Дикого полета» до 50%, а его длительность – до 3.5 сек.
野兽之力的持续时间延长至4秒,造成技能伤害时也会刷新持续时间。
Увеличивает время действия способности «Зверь внутри» до 4 сек. и обновляет время ее действия при нанесении урона другими способностями.
当层数叠满时,血怒对生命值低于50%的敌方英雄造成的流血伤害提高30%。任务:对敌方英雄造成流血伤害。奖励:在血怒的流血效果对英雄造成200次伤害后,血怒的持续时间增加2秒。
При максимуме эффектов «Кровавой ярости» урон от кровотечения по героям, у которых осталось менее 50% здоровья, увеличивается на 30%.Задача: наносите героям урон от кровотечения «Кровавой яростью».Награда: после того, как «Кровавая ярость» нанесет героям урон от кровотечения 200 раз, ее время действия увеличится на 2 сек.
增加剧毒新星的持续时间,并且会治疗祖尔
«Волна яда» действует дольше и исцеляет Зула.
扩大月火术的范围,增加愈合的持续时间
Увеличивает область действия «Лунного огня» и время действия «Восстановления».
延长圣化的持续时间,强化盟友
Продлевает действие «Освящения» и усиливает союзников.
妖精之尘的持续时间提高1秒。抚慰之雾与闪烁治疗对拥有妖精之尘的盟友的治疗效果提高75%。
Увеличивает время действия «Волшебной пыльцы» на 1 сек. «Освежающий туман» и «Исцеляющий скачок» восполняют союзникам, находящимся под действием пыльцы, на 75% больше здоровья.
钢铁之肤的持续时间延长2秒。钢铁之肤激活时,每当乔汉娜受到伤害,她的移动速度就提高8%。最多提高至40%。
Увеличивает время действия «Железной кожи» на 2 сек. Пока действует «Железная кожа», при получении урона скорость передвижения Джоанны повышается на 8%, вплоть до 40%.
使英勇烙印触发时不再会被消耗掉,但持续时间缩短至5秒。
Уменьшает время действия «Клейма доблести» до 5 сек., но его эффекты не снимаются при срабатывании.
腐烂胆汁的持续时间延长6秒,减速效果从35%提高至45%。
Увеличивает время действия «Гнилой желчи» на 6 сек., а эффективность замедления – с 35% до 45%.
纵情狂欢刷新动感滑步的冷却时间。精英牛头人酋长可以在纵情狂欢期间使用动感滑步,还会使其持续时间延长2秒。
«Мош-пит» восстанавливает «Выкат» и позволяет использовать его во время действия «Мош-пита», которое при этом увеличивается на 2 сек.
激活时,墨菲斯托之影给予25%的法术强度,该加成可在技能结束后延续2.5秒。如果在墨菲斯托之影激活期间使用基本技能击中至少18次敌方英雄,则将法术强度加成的持续时间延长至10秒。
Повышает силу способностей на 25%, пока существует тень Мефисто и в течение 2.5 сек. после ее исчезновения.Если Мефисто поражает героев базовыми способностями хотя бы 18 раз, пока действует «Тень Мефисто», время действия бонуса к силе способностей после исчезновения тени увеличивается до 10 сек.
闪电吐息的持续时间延长200%。
Продлевает время действия «Электрического дыхания» на 200%.
圣剑之力获得治疗,提高减速持续时间
«Мощь Элдруина» восполняет здоровье, а замедление от нее длится дольше.
普通攻击会溅射恶臭胆汁,使周围的敌人中毒,在3秒对其造成45~~0.04~~点伤害。再次施加恶臭胆汁可以延长该效果的持续时间,最多可达10秒。
Автоатаки распространяют отравляющий «Губительный газ», который наносит противникам рядом с целью 45~~0.04~~ ед. урона в течение 3 сек. Повторное применение «Губительного газа» увеличивает время действия эффекта вплоть до 10 сек.
如果燃尽万物一直引导至其持续时间结束或消灭了目标,将在目标位置召唤一名恶魔战士,并且所有恶魔造成的伤害提高100%,持续5秒。
При максимальном времени поддержания «Всепоглощающего пламени» или убийстве цели с его помощью призывает демона-воина в точке, где находится цель, а все демоны-воины наносят на 100% больше урона в течение 5 сек.
饕餮恶灵的射程扩大50%,并且每次对敌方英雄造成伤害,都会使该技能在剩余的持续时间里伤害提高5% 。
Увеличивает дальность действия «Голодного духа» на 50%, а также увеличивает его урон на 5% до завершения времени действия каждый раз, когда он поражает героя.
僵尸之墙造成的伤害提高100% 。持续时间结束后,最多5只剩余的僵尸将拔地而起并攻击附近的敌人,持续3秒。
«Стена зомби» наносит на 100% больше урона. По окончании времени ее действия до 5 оставшихся зомби выкапываются и атакуют находящихся рядом противников в течение 3 сек.
提高虔诚的护甲值和持续时间
Увеличивает бонус к броне от «Служения» и его время действия.
提高辛达苟萨的射程和负面效果持续时间
Увеличивает дальность полета Синдрагосы и длительность ее эффектов контроля.
获得5%的最大生命值加成,使裂地重斧的减速持续时间提高1秒,并且嗜血打击获得额外一次使用次数。
До конца матча увеличивает максимальный запас здоровья на 5%, увеличивает время действия замедления от «Землелома» на 1 сек. и дает еще один заряд «Кровожадности».
死亡射线和爆素炸药命中敌人会使其减速35%,持续3秒。摇滚炮台对受到该天赋影响而被减速的敌人进行普通攻击时,会使减速效果的持续时间延长0.5秒。
«Лазор смерте» и «Заряд взрыводия» замедляют пораженных противников на 35% на 3 сек. Автоатаки «Рокетных турелей» продлевают действие замедления на 0.5 сек.
生化杀伤不再移除医疗病原体,相反会使其持续时间延长至3秒。
«Вспышка вируса» не снимает эффекты «Лечебного патогена», а устанавливает оставшееся время их действия на 3 сек.
任务:对英雄施加的死神印记总共持续180秒。奖励:死神印记的持续时间永久延长2秒。
Задача: поддерживайте эффект «Метки Жнеца» на героях в течение 180 сек.Награда: время действия «Метки Жнеца» увеличится на 2 сек. до конца матча.
普通攻击可提高狂热的持续时间
Автоатаки продлевают действие «Рвения».
狂野怒火的持续时间延长50%,米莎的普通攻击可以为雷克萨恢复生命值,数值相当于在狂野怒火期间米莎伤害的50%。
Увеличивает время действия «Звериного гнева» на 50%. Во время его действия автоатаки Миши также восполняют Рексару здоровье в объеме 50% нанесенного урона.
对敌人造成伤害可延长灵能漩涡持续时间
Продлевает действие «Шторма» при нанесении урона противникам.
站在焦土上的敌方英雄减速40%,焦土的持续时间增加50%。
Горящая область от «Катаклизма» замедляет героев на 40%, а время ее существования увеличивается на 50%.
1.25秒后变身成巨龙,生命值提高500~~0.04~~点。红龙女王激活时,阿莱克丝塔萨的基本技能获得强化,普通攻击的范围变为前方弧形,造成143~~0.04~~点伤害,并为友方英雄治疗43~~0.04~~点生命值,受到的昏迷、定身和减速效果持续时间缩短50%。持续15秒。
После паузы в 1.25 сек. Алекстраза превращается в дракона и получает бонус к запасу здоровья в 500~~0.04~~ ед.В облике дракона способности Алекстразы усиливаются, а ее автоатаки действуют в секторе перед ней, наносят 143~~0.04~~ ед. урона и восполняют союзным героям 43~~0.04~~ ед. здоровья. При этом эффекты оглушения, обездвиживания и замедления действуют на Алекстразу на 50% меньше времени.Время действия – 15 сек.
炫目之风的致盲持续时间延长0.75秒。丽丽的普通攻击对被致盲的英雄造成的伤害提高100%。
Продлевает время действия эффекта ослепления от «Слепящего ветра» на 0.75 сек. Автоатаки Ли Ли по ослепленным героям наносят на 100% больше урона.
折磨之魂持续时间延长2秒。折磨之魂激活时,击杀英雄可刷新持续时间。
Продлевает время действия «Замученных душ» на 2 сек. Каждое убийство героя во время поддержания «Замученных душ» обновляет время их действия.
使当前受到自然毒素影响的敌人的效果持续时间延长3秒,并且移动速度降低40%,该效果在3秒内递减。
Продлевает действие примененных к противникам эффектов «Природного токсина» на 3 сек. и замедляет этих противников на 40%. Эффект замедления постепенно сходит на нет в течение 3 сек.
全息诱饵的施放距离提高100%,持续时间延长120%。
Увеличивает дальность применения «Голографического двойника» на 100%, а время существования – на 120%.
圣化的持续时间延长1秒,并使区域内盟友的伤害提高25%。
Увеличивает время действия «Освящения» на 1 сек., а урон, наносимый союзниками в области его действия, – на 25%.
大灾变可减速,持续时间延长
«Катаклизм» замедляет цели и действует дольше.
醉酿投的减速效果提高20%,持续时间延长0.5秒。
Усиливает эффект замедления от «Удара бочонком» на 20% и увеличивает время его действия на 0.5 сек.
任务:使用封印卷轴击中敌方英雄会使其暴露8秒。奖励:击中14名英雄后,封印卷轴还会削减被命中的英雄15点护甲,持续4秒,并且暴露的持续时间加倍。
Задача: поражайте героев «Свитком запечатывания», чтобы раскрыть их местоположение на 8 сек.Награда: после того, как «Свиток запечатывания» поразит героев 14 раз, он также начнет ослаблять их броню на 15 ед. на 4 сек., а эффект обнаружения будет действовать вдвое дольше.
摇滚炮台提高法术强度,提高持续时间
«Рокетные турели» усиливают способности и существуют дольше.
冰冻的持续时间从4秒延长至6秒。
Увеличивает длительность эффекта «Окоченение» с 4 до 6 сек.
激活时,黑暗虫群的持续时间延长0.5秒,并提供50点法术护甲。
Увеличивает время действия «Темного роя» на 0.5 сек. «Темный рой» дает 50 ед. энергетической брони на время своего действия.
嗜血的持续时间和使用范围提高100%。
Увеличивает время и дальность действия «Жажды крови» на 100%.
普通攻击延长执政官的持续时间
Автоатаки «Архонта» продлевают его действие.
击中敌方英雄延长“斩”的持续时间
Попадания по героям продлевают действие «Клинка дракона».
钉刺射击在减速持续时间内使英雄的护甲降低20点,使其受到的伤害提高20%。
Герои, пораженные «Калечащим выстрелом», теряют 20 ед. брони и получают на 20% больше урона, пока на них действует эффект замедления.
延长凤凰持续时间并且可以控制
Увеличивает продолжительность жизни феникса и позволяет ему перемещаться.
恢复之球的治疗持续时间提高150%。任务:收集15个恢复之球。奖励:壮胆酒的冷却时间缩短2秒,并且喝下壮胆酒后50%的护盾值可以永久保留。
Увеличивает время действия сфер регенерации на 150%.Задача: подберите 15 сфер регенерации.Награда: время восстановления «Укрепляющего отвара» уменьшится на 2 сек., а 50% запаса прочности щита от «Укрепляющего отвара» будут сохраняться без ограничений по времени.
激励的持续时间延长1秒。施放激励使附近所有友方英雄在效果持续时间内获得10%移动和攻击速度。
Продлевает время действия «Воодушевления» на 1 сек. При использовании «Воодушевления» находящиеся рядом союзные герои получают бонус к скорости передвижения и атаки в 10% в течение времени его действия.
使雷霆一击的攻速降低效果从30%提高到50%,并使持续时间从2.5秒提高到3.5秒。每击中一名敌方英雄可以使你的终极技能冷却时间减少5%。
Усиливает эффект снижения скорости атаки от «Раската грома» с 30% до 50% и увеличивает время его действия с 2.5 до 3.5 сек. При каждом попадании по герою время восстановления героической способности сокращается на 5%.
激活后获得25点护甲,使受到的伤害降低25%,并使阿尔萨斯受到的昏迷、减速和定身效果的持续时间缩短75%,持续3秒。
При использовании дает 25 ед. брони, снижающей получаемый урон на 25%, и сокращает длительность эффектов оглушения, замедления и обездвиживания на 75%. Время действия – 3 сек.
祖尔金杀死一个敌人后,他的攻击速度提高5%,最多提高40%,持续12秒。普通攻击刷新持续时间。杀死英雄立即提供40%的攻击速度加成。
Повышает скорость атаки на 5% за каждого убитого противника, вплоть до 40%. Время действия эффекта составляет 12 сек. и обновляется при автоатаке.Убийство вражеского героя сразу дает бонус к скорости атаки в 40%.
锁喉的持续伤害提高100%。瓦莉拉的普通攻击可刷新锁喉持续时间。
Увеличивает периодический урон от «Гарроты» на 100%. Автоатаки Валиры обновляют время действия «Гарроты».
激活后与墨菲斯托之影交换位置,并刷新其持续时间。被动: 墨菲斯托之影获得所有7级天赋的效果。
При использовании меняет Мефисто местами с тенью и обновляет ее время существования.Пассивный эффект: тень Мефисто получает бонусы от всех талантов 7-го уровня.
灵魂猛扑击中敌方英雄时,雷克萨的攻击速度提高125%,持续4秒。米莎的普通攻击使该增益效果的持续时间延长0.75秒。
Повышает скорость атаки Рексара на 125% на 4 сек. каждый раз, когда «Дикий полет» поражает героя. Автоатаки Миши продлевают действие эффекта на 0.75 сек.
被动: 护卫的持续时间延长1秒。如果受到护卫影响的盟友被击晕或定身,则护卫额外提供20点护甲。
Пассивный эффект: увеличивает время действия «Страховки» на 1 сек.При оглушении или обездвиживании союзники со «Страховкой» получают еще 20 ед. брони.
阿努巴拉克在虫茧缚体周围时可以延长其持续时间,每个虫茧最多延长6秒。敌人从虫茧挣脱时,会在4秒内受到50~~0.04~~点伤害。敌人每被虫茧束缚1秒,该伤害就会提高100%。
Находясь рядом с коконом, Анубарак может продлить его действие. Максимум – 6 сек. Высвобождаясь из кокона, противники получают 50~~0.04~~ ед. урона за 4 сек. Этот урон увеличивается на 100% за каждую секунду, проведенную в коконе.
使强音的持续时间延长1秒。
Увеличивает время действия «Громкости на полную!» на 1 сек.
延长红龙女王的持续时间
Продлевает действие «Королевы драконов».
剧毒巢穴的持续时间增加45秒,冷却时间缩短2秒,并增加2次使用次数。
Увеличивает время действия «Токсичного гнезда» на 45 сек., уменьшает его время восстановления на 2 сек. и дает еще 2 заряд,заряда,зарядов.
延长冰冻效果的持续时间
«Окоченение» длится дольше.
闪现给予20点护甲,持续3.5秒。玛维对敌方英雄的普通攻击可以刷新该效果的持续时间。
После телепортации дает 20 ед. брони на 3.5 сек. Эффект обновляется, когда Майев наносит героям урон от автоатак.
熔火战甲给予20点护甲,持续1.5秒。使用熔火战甲对敌方英雄造成伤害可使该护甲的持续时间延长0.5秒。
«Раскаленный доспех» дает 20 ед. брони на 1.5 сек. Когда «Раскаленный доспех» наносит урон героям, время его действия продлевается на 0.5 сек.
对英雄进行普通攻击可以使所有激活的狂热持续时间延长0.75秒,并使激活狂热的冷却时间缩短4秒。
Каждая автоатака по герою продлевает действие активных эффектов «Рвения» на 0.75 сек. и сокращает время восстановления активации «Рвения» на 4 сек.
攻击速度提高50%,持续3秒。普通攻击刷新持续时间,并使野兽之力的冷却时间缩短0.5秒。
Повышает скорость атаки Седогрива на 50% на 3 сек. Автоатаки обновляют время действия эффекта и сокращают время восстановления «Зверя внутри» на 0.5 сек.
…… слишком частые иероглифы, сузьте поиск
пословный:
持续 | 时间 | ||
длиться, продолжаться; длительный, последовательный, непрерывный, незатухающий, устойчивый; непрерывно; продолжение
|
время; промежуток времени, временной отрезок; период, момент; часы (напр. занятий), день (рабочий); часовой, почасовой
устар. теперь, ныне, в настоящее время
|
похожие:
维持时间
断续时间
吸持时间
时间持续
续焰时间
延续时间
续灼时间
续航时间
相持时间
续燃时间
持久时间
继续时间
持保时间
持续期间
连续时间
保持时间
色持续时间
总持续时间
波持续时间
行持续时间
雾持续时间
发热持续时
可保持时间
长持续时间
疼痛持续时
反应持续时
保持时间表
延续持续时间
魔药持续时间
磷光持续时间
强直持续时间
阵风持续时间
停工持续时间
通航持续时间
时间持续风缸
汇编持续时间
航行持续时间
标准持续时间
装填持续时间
回波持续时间
信号持续时间
冰冻持续时间
进气持续时间
闪烁持续时间
衰落持续时间
振荡持续时间
量子持续时间
护甲持续时间
荧光持续时间
行驶持续时间
冷却持续时间
燃烧持续时间
持续放点时间
混响持续时间
脉冲持续时间
风暴持续时间
接通持续时间
每班持续时间
起动持续时间
流血持续时间
药效持续时间
安装持续时间
降雨持续时间
放电持续时间
过冲持续时间
规定持续时间
累积持续时间
复位持续时间
假想持续时间
持续运转时间
发射持续时间
悬停持续时间
设置持续时间
致动持续时间
峰值持续时间
制导持续时间
调车持续时间
停放持续时间
发情持续时间
收缩持续时间
刺激持续时间
运行持续时间
激发持续时间
轧制持续时间
巡航持续时间
萤光持续时间
疼痛持续时间
泵浦持续时间
冻结持续时间
工作持续时间
停电持续时间
降水持续时间
闪光持续时间
乘务持续时间
转换持续时间
全部持续时间
暴雨持续时间
震晕持续时间
休止持续时间
释放持续时间
响应持续时间
药水持续时间
曝光持续时间
排气持续时间
注视持续时间
乘车持续时间
呼叫持续时间
实际持续时间
有限持续时间
退潮持续时间
实验持续时间
火花持续时间
图像持续时间
扫掠持续时间
视觉持续时间
症状持续时间
开通持续时间
涨潮持续时间
定影持续时间
持续工作时间
持续抽搐时间
污染持续时间
持续短路时间
提油持续时间
抽排持续时间
加热持续时间
检查持续时间
洪峰持续时间
喷射持续时间
劳动持续时间
持续使用时间
电弧持续时间
全食持续时间
推力持续时间
持续运行时间
坪值持续时间
击倒持续时间
击打持续时间
注意持续时间
无限持续时间
试验持续时间
中毒持续时间
扫描持续时间
动作持续时间
临界持续时间
余辉持续时间
照明持续时间
接收持续时间
短路持续时间
间歇持续时间
战役持续时间
震动持续时间
射击持续时间
谷值保持时间
持续型间日疟
财产持有时间
疼痛持续期间
实际保持时间
磷光持继时间
稳态保持时间
降水持续期间
方波总持续时间
一发的持续时间
注意力持续时间
长时间持续清洗
动作的持续时间
起动期持续时间
情况的持续时间
半幅值持续时间
最可能持续时间
回波的持续时间
照射的持续时间
积雪层持续时数
负载持续时间图
超压的持续时间
展览会持续时间
冲击波持续时间
波缘上升持续时间
脉冲持续时间晃动
额定短路持续时间
累积生存持续时间
临界刺激持续时间
工作接通持续时间
达到持续呼吸时间
昆恩之印持续时间
着陆阶段持续时间
计划停电持续时间
航程飞行持续时间
药水效果持续时间
一个周期持续时间
脉冲持续时间控制
带宽持续时间乘积
经济周期持续时间
可能日照持续时间
抽运脉冲持续时间
自动调节持续时间
过渡状态持续时间
精力竭尽持续时间
熄灭信号持续时间
缴械持续时间缩短
用持续时间法投弹
消防供水持续时间
最小脉冲持续时间
加速音乐持续时间
治疗音乐持续时间
生产周期持续时间
反射信号持续时间
电视图象持续时间
生产过程持续时间
脉冲前沿持续时间
冲击加速持续时间
瞬变过程持续时间
惯性飞行持续时间
动作电位持续时间
负荷持续时间曲线
引燃脉冲持续时间
列车停站持续时间
焊接周期持续时间
甚短持续时间扫迹
前沿上升持续时间
试验最少持续时间
交混回响持续时间
法印充能持续时间
数码脉冲持续时间
计算存在持续时间
额外药水持续时间
泵浦脉冲持续时间
主动飞行持续时间
脉冲后沿持续时间
脉冲发送持续时间
终极技能持续时间
平均标准持续时间
投递传输持续时间
风洞试验持续时间
持续发热型间日疟
冲击脉冲持续时间
有效信号持续期间
脉冲持续时间调制
闪光接触持续时间
热力过载持续时间
保持时间滞留时间
过渡过程持续时间
程序编译持续时间
子宫收缩持续时间
月巅值持续时间曲线
预点火阶段持续时间
最佳攻击总持续时间
脉冲持续时间鉴别器
子宫收缩的持续时间
生产过程的持续时间
无故障工作持续时间
过渡状态的持续时间
脉冲持续时间选择器
时间持续风缸的膜片
均方根脉冲持续时间
峰值功率持续时间率
脉冲边缘的持续时间
脉冲持续时间调制调频
最小时钟脉冲持续时间
赫利托普之印持续时间
显示极速挑战持续时间
技术维修停工持续时间
间歇负载持续运行方式
亚登之印陷阱持续时间
关闭极速挑战持续时间
终极技能持续时间无限
一个工作循环的持续时间
余辉持续时间余辉持续期
发动机工作最大持续时间
轨道主动段飞行持续时间
间歇性负载持续运行方式
二进位符号脉冲持续时间
火箭发动机工作持续时间
降水持续时间, 降水时长
水层年龄, 水层持续时间
电动机转速的展开持续时间
涨潮持续时间, 涨潮历时
全食时间长度全食持续时间
降水持续时间, 降水时数
磷光持续时间磷光持继时间
赫利托普之印的持续时间提升
火箭发动机工作极限持续时间
混响持续时间交混回响持续时间
延续时间, 持续时间均热时间
定影时间, 定影持续时间定影时间
生产过程持续时间生产过程的持续时间
脉冲持续时间调制, 脉 冲 宽 度 调制
连续运转时间工作持续时间工作时间, 工作寿命